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第五人格4.23角色調(diào)整 第五人格共研服4月23日監(jiān)管者調(diào)整介紹


第五人格4.23角色調(diào)整 第五人格共研服4月23日監(jiān)管者調(diào)整介紹


第五人格4月23日共研服監(jiān)管者調(diào)整 。第五人格共研服將于4月23日進(jìn)行更新,本次主要是對(duì)各個(gè)角色進(jìn)行調(diào)整,那么監(jiān)管者進(jìn)行了什么調(diào)整呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧 。
第五人格4.23角色調(diào)整 第五人格共研服4月23日監(jiān)管者調(diào)整介紹


第五人格4月23日監(jiān)管者調(diào)整1、紅蝶調(diào)整:
加快了紅蝶使用離魂移魄技能的動(dòng)作速率,且在空中可以增加剎那生滅和苦海翩躚的施放距離;
加快了二階施放苦海翩躚技能燕尾蝶的飛行速度 。
2、杰克調(diào)整:
取消了“杰克”進(jìn)入霧隱狀態(tài)過(guò)程的移速降低效果 。
調(diào)整思路:提高“杰克”破隱狀態(tài)下的移速以提升其技能真空期的強(qiáng)度 。
【第五人格4.23角色調(diào)整 第五人格共研服4月23日監(jiān)管者調(diào)整介紹】3、愛(ài)哭鬼調(diào)整:
0階技能除怨可控制鬼火的最遠(yuǎn)距離從36米下調(diào)至32米;
求生者破壞安息松所需時(shí)間從12秒下調(diào)至8秒,破壞安息松獲得的免疫怨靈近身狀態(tài)的時(shí)間從30秒上調(diào)至40秒;
現(xiàn)在2階技能-腐朽之息對(duì)同一名求生者在4秒內(nèi)不會(huì)重復(fù)生效 。
調(diào)整思路:愛(ài)哭鬼操控極限距離的怨靈對(duì)求生者造成傷害往往會(huì)讓求生者玩家猝不及防,2階之后在同-位置頻繁進(jìn)出腐朽領(lǐng)域造成的減速效果體驗(yàn)較差,同時(shí)目前求生者破壞安息松的反制措施收益較低,基于以上體驗(yàn)對(duì)愛(ài)哭鬼進(jìn)行了調(diào)整 。
4、黃衣之主調(diào)整:
延長(zhǎng)了黃衣之主的普攻恢復(fù)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)(0. 5秒),縮短了普攻的攻擊距離;
去除了黃衣之主解鎖-階技能解鎖時(shí)增加的一根觸手充能;
去除了黃衣之主恐懼半徑范圍內(nèi)求生者越多,觸手充能越快的機(jī)制 ?,F(xiàn)在無(wú)論有幾個(gè)求生者,觸手充能速度都跟一個(gè)求生者一致 。
調(diào)整思路:黃衣之主在各個(gè)段位的使用率和勝率都比較高,觸手較短的CD和較快的充能機(jī)制也讓黃衣容錯(cuò)率較高,求生者很難對(duì)抗 。同時(shí)黃衣有著全監(jiān)管者最遠(yuǎn)的普通攻擊距離,為平衡其強(qiáng)度做出了上述調(diào)整 。
5、26號(hào)守衛(wèi)調(diào)整:
炸彈對(duì)求生者造成傷害判定的最小間隔上調(diào)至1.2秒(即1. 2秒內(nèi)不會(huì)受到連續(xù)多次炸彈爆炸傷害) ;
2階技能炸彈EX的充能時(shí)間從4秒上調(diào)至5秒;
現(xiàn)在炸彈的傷害不會(huì)打斷救援動(dòng)作 。
調(diào)整思路:熟練度高的26號(hào)守衛(wèi)在守椅環(huán)節(jié)能夠在一-瞬間打出多段傷害,讓一般救人位甚至傭兵也很難救下來(lái)隊(duì)友,此次調(diào)整希望降低求生者從26號(hào)守衛(wèi)手上救人的壓力 。
6、夢(mèng)之女巫調(diào)整:
當(dāng)夢(mèng)之女巫隱藏在求生者附近20米范圍內(nèi)的幻夢(mèng)中時(shí),求生者會(huì)獲得一個(gè)提示;
當(dāng)夢(mèng)之女巫或信徒使用輔助技能時(shí),將增加其他信徒或夢(mèng)之女巫20秒的輔助技能冷卻時(shí)間 。
調(diào)整思路:在某些地形求生者較難察覺(jué)跟隨夢(mèng)之女巫的信徒的接近,接近后連續(xù)的輔助技能使用也讓求生者難以對(duì)抗,此次調(diào)整期望提高求生者應(yīng)對(duì)連續(xù)輔助技能的能力 。
7、宿傘之魂調(diào)整:
現(xiàn)在[諸行無(wú)常] 成功施放時(shí)的音效會(huì)被全場(chǎng)的求生者聽(tīng)到;
增大了[蕩魄][蕩魄-增強(qiáng)]和QTE校準(zhǔn)的成功區(qū)域以降低其難度; [ 蕩魄-增強(qiáng)]的范圍從半徑15米下調(diào)至11米 。
調(diào)整思路:對(duì)抗宿傘之魂這種控場(chǎng)、位移能力較強(qiáng)的監(jiān)管者,求生者的快捷發(fā)言顯得尤其重要,為降低求生者的交流難度,現(xiàn)在求生者即使不在宿傘之魂附近也能通過(guò)音效判斷他是否使用了位移技能,從而判斷是應(yīng)該全力破譯還是遠(yuǎn)離密碼機(jī) 。除此之外,我們希望宿傘之魂玩家對(duì)于位移的落點(diǎn)位置有更準(zhǔn)確的把握,因此下調(diào)了2階蕩魄的范圍 。

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