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《方舟:生存進(jìn)化》焦土DLC生物環(huán)境氣候等要素科普


《方舟:生存進(jìn)化》焦土DLC生物環(huán)境氣候等要素科普


今天給大家?guī)?lái)了“cotkbkp”分享的《方舟:生存進(jìn)化》焦土DLC生物環(huán)境氣候等要素科普,一起來(lái)了解下吧 。
大家好,由于最近跳進(jìn)了方舟補(bǔ)丁進(jìn)化這個(gè)坑,并且徹底爬不出來(lái)了,再之最近和小伙伴基本穿版了PVE模式無(wú)MOD的原版焦土DLC,于是乎決定寫點(diǎn)東西 。你問(wèn)我什么叫基本穿版PVE 。?那么,類屬于沙盒游戲的ARK以及其PVP模式真的有穿版這么個(gè)概念么 。首先怨念下例行跳票的可動(dòng)式橋梁和傳送器 。鬼知道哪個(gè)版本才能更出來(lái) 。
《方舟:生存進(jìn)化》焦土DLC生物環(huán)境氣候等要素科普


生物篇
【《方舟:生存進(jìn)化》焦土DLC生物環(huán)境氣候等要素科普】焦土DLC中更新了數(shù)種獨(dú)特地形、生物群系和物種 。并且原版很多物種不存在于這片沙漠中 。咱就挑有用的和新鮮的說(shuō)好了 。
BOSS
可召喚BOSS就那一個(gè),又是PVE模式的守關(guān)BOSS,我就不劇透了,各位自己嘗試,想必打的過(guò)噴火龍的各位也還是打的過(guò)它的 。
精英
焦土DLC中只有世界之痕的飛龍有α種(精英),其他的諸如精英迅猛龍、精英牛龍和精英霸王龍,反正我是一只也沒看見,如果你看見了,請(qǐng)務(wù)必告訴我在哪刷 。關(guān)于精英飛龍,基本上只會(huì)刷新在世界之痕里偏南方的位置 。屬性方面跟同級(jí)別精英霸王龍類似,殺掉的話掉落手套的皮膚以及大量龍奶(如果是母的) 。如果你打算跟它硬鋼,厄,我勸你放棄,這貨能打動(dòng)鋼板,龍息被擦個(gè)邊不死也重殘,吃滿了龍息更是秒天秒地秒墻壁,飛行速度還奇快無(wú)比,真要?dú)⑺€是建議人海戰(zhàn)術(shù)火力抗,你是架一堆炮臺(tái)也好,一群人端著連狙使勁抽也好,總之,在他把你們殺光之前秒了他就行 。他血在BOSS級(jí)中算短的,少的一萬(wàn)多的數(shù)萬(wàn),距離野生南巨和泰坦龍那種十萬(wàn)起步的血量差遠(yuǎn)了 。
半BOSS
厄,因?yàn)閭€(gè)別物種沒有α種,也不是召喚BOSS,但屬性和戰(zhàn)斗力都是精英級(jí)的,所以就干脆如此分類了,比方說(shuō)野生的南巨 。焦土DLC中能稱得上半BOSS的就倆,一個(gè)是死亡蠕蟲,一個(gè)是石頭人 。
1.死亡蠕蟲,俗稱沙蟲,不可馴服,只會(huì)刷新在大沙漠中,平時(shí)在地下移動(dòng),在地表看起來(lái)就是一坨顫抖的往前移動(dòng)的沙子 。刷出來(lái)的時(shí)候只有一級(jí),而且?guī)缀醪粫?huì)主動(dòng)攻擊其他野怪,所以基本一輩子一級(jí) 。血量方面跟精英飛龍差不多,有個(gè)幾萬(wàn),攻擊方式只有平砍,一口下來(lái)打在龍上230左右,沒額外 DEBUFF,而且只有鉆出地表后才能攻擊,但鉆出來(lái)后又不能移動(dòng),所以相當(dāng)?shù)暮脷ⅲ阉_出來(lái),走出攻擊范圍,打他,他打不到人會(huì)鉆地朝你爬過(guò)來(lái),然后重復(fù)上面動(dòng)作即可 。殺掉的話必定掉落一根死亡蠕蟲角,隨機(jī)掉落安康魚油、水蛭血、有機(jī)聚合物和黑珍珠,沒有額外皮膚 。由于抓螳螂要一大堆角,所以見到了還是弄死的好 。
2.哥雷姆,也就是石頭人,可馴服 。和沙蟲一樣基本只會(huì)主動(dòng)攻擊附近的玩家,對(duì)其他野怪視而不見 。多分布于地圖上顏色偏黑的那幾座大山附近,飛過(guò)去你就會(huì)看到漫山遍野都是這貨的身姿,平時(shí)跟MH里巖龍似的鉆在地里,按官方說(shuō)法那是在吸收礦物質(zhì)養(yǎng)分,看到那些顏色比較像沙土的石頭堆就是他們,毫無(wú)群體概念,周圍同類遭到攻擊也不會(huì)聯(lián)動(dòng)仇恨 。天然自帶90%物理免傷,100%免疫全特殊屬性傷害,攻擊力跟家養(yǎng)南巨差不多,擁有遠(yuǎn)程攻擊手段,能打能抗還會(huì)武術(shù),基本上就是個(gè)高達(dá) 。礦洞中的石頭人相對(duì)弱一些,很少出現(xiàn)萬(wàn)血以上的 。野外的石頭人比較強(qiáng),野外常常能碰到破萬(wàn)血,甚至破3萬(wàn)血的石頭人,算上免傷就是等效數(shù)十萬(wàn)的血量 。只有RPG等重型火力可以破防打出原本的傷害,其他武器跟他打你還是免了吧 。打死的話本體無(wú)掉落,拿鎬可以挖出石頭、黑曜石、鐵礦、水晶、原油、硫磺6種物品 。殺得話比較容易,重火力直接打身上,他移動(dòng)速度很慢,只要注意不被扔石頭砸到就好 。抓的話比較麻煩,由于免疫特殊攻擊,所以麻醉鏢無(wú)效,只能用殺傷性武器帶的額外眩暈效果來(lái)暈他,基本上就是RPG轟頭,打中頭部的話能看到一個(gè)明顯的捂腦袋的動(dòng)作,只有出現(xiàn)這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候才漲眩暈值,打個(gè)6發(fā)左右就會(huì)暈 。但麻煩的是被打中腦袋后他會(huì)被激怒,大幅提升移動(dòng)速度,跟人跑得一邊快,然后眩暈值掉的很快,打歪的炮多了的話又容易給他打死,反正很讓人糾結(jié)就是了 。成功打暈之后倒是好辦了,沒有任何怪會(huì)主動(dòng)攻擊被眩暈的這貨,所以你不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)楸淮虻赳Z養(yǎng)有效性,實(shí)務(wù)方面首選螳螂蛋飼料,其次硫磺,實(shí)在都沒有你就喂石頭吧 。螳螂蛋飼料的材料我要是沒記錯(cuò)是蛋、檸檬和黑曜石 。

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