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原神超載反應(yīng)是什么傷害 原神超載反應(yīng)怎么打

超載反應(yīng),跟不上主流打法,所以越來(lái)越少人打!
《原神》中的角色有七種類(lèi)型:冰、水、火、風(fēng)、雷、草(草元素即將推出) , 它們之間可產(chǎn)生不同的元素反應(yīng),來(lái)達(dá)到增加傷害、控制敵人的目的 。

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超載反應(yīng)過(guò)程
每個(gè)角色都有一個(gè)相應(yīng)屬性的神之眼 。佩戴神之眼的角色,會(huì)獲得相應(yīng)的元素屬性 。比如雷電將軍佩戴的是雷屬性雷之眼,香菱佩戴的是火屬性神之眼,因此她倆分別擁有雷屬性元素和火屬性元素 。
當(dāng)擁有元素屬性的角色使用元素爆發(fā)技能的時(shí)候,會(huì)給敵人掛載相應(yīng)屬性的元素影響 。比如,雷電將軍的技能會(huì)給敵人掛載雷元素影響 。在敵人受到雷元素影響的情況下 , 香菱的火元素鍋巴或大招命中敵人,則雷元素和火元素兩種屬性相遇則會(huì)爆發(fā)出超載反應(yīng),增加對(duì)敵人的傷害 。
超載的觸發(fā):雷+火,火+雷,順序不分先后,均能觸發(fā)超載反應(yīng) 。
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超載傷害計(jì)算
超載的傷害為原傷害+額外的火傷 。
額外火傷
1. 額外火傷,無(wú)視防御,當(dāng)同樣無(wú)視火元素傷害加成 , 只與角色元素精通有關(guān) 。精通越高,傷害越高 。
2. 額外火傷,與角色等級(jí)和敵人等級(jí)有關(guān) 。具體為:角色等級(jí)=怪物等級(jí)-10 。具體傷害值在裝備不變的情況下,基本固定 。
為什么不打超載
目前 , 主流打法是聚怪,比如萬(wàn)葉E技能將一大堆怪物聚到一起 , 然后切換角色一兩個(gè)技能就完全解決 。而超載后的效果卻與主流打法相駁 。超載會(huì)將怪物擊飛,往往打超載 , 會(huì)看到滿(mǎn)屏幕費(fèi)怪物的效果 。我們得費(fèi)力追著它們打,比較費(fèi)時(shí)費(fèi)力 。
不會(huì)聚怪的角色和組合 , 已經(jīng)不那么吃香了 。
所以,在這個(gè)時(shí)間就是金條的時(shí)代 , 超載被漸漸遺棄 。
上面是一個(gè)原因,還有一個(gè)原因 。
超載所帶來(lái)的額外傷害,并不是收益最高的一個(gè) 。
元素反應(yīng)中傷害最高的有兩種一種為火元素和冰元素的融化,先附著冰元素,然后火元素觸發(fā)融化,造成傷害為2倍 。
另一種,是火元素和水元素觸發(fā)的蒸發(fā) , 先附著火元素再附著水元素,傷害同樣為2倍 。
元素附著先后順序不同 , 可能會(huì)造成不同的傷害值 。
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第三種原因,是當(dāng)下游戲中推出的強(qiáng)勢(shì)五星角色中 , 沒(méi)有一個(gè)是火元素屬性 。玩家都在用新角色水屬性夜蘭、雷屬性雷電將軍、冰屬性神里綾華,現(xiàn)在竟然久岐忍都熱度滿(mǎn)滿(mǎn),但依然很少見(jiàn)拿著五星迪盧克和可莉玩游戲的 。比較常見(jiàn)的火元素角色為四星的班尼特和香菱 。
注:貌似一直強(qiáng)勢(shì)的是五星火神胡桃,但是新入坑的同學(xué)沒(méi)抽到的很多,我也沒(méi)抽到 。不過(guò) , 這依然不能左右火屬性弱勢(shì)的局面 。
綜上所述,頂著開(kāi)服傷害最高元素反應(yīng)的雷火超載,已經(jīng)漸漸跟不上游戲的大環(huán)境 。希望草元素出來(lái)的時(shí)候 , 火元素角色能強(qiáng)勢(shì)崛起 。但超載可能還是中流水平 。
附:《原神》元素反應(yīng)圖標(biāo):
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【原神超載反應(yīng)是什么傷害 原神超載反應(yīng)怎么打】

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