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勁舞團手游動感模式玩法最詳細介紹


勁舞團手游動感模式玩法最詳細介紹


《勁舞團》手游動感模式作為一個創(chuàng)新型的玩法模式 , 有什么優(yōu)點 , 又該如何玩呢?一起來看吧!
文章來源:《勁舞團》手游百度貼吧
說完了為什么要做動感模式 , 我再來說說我們是如何將動感模式做的比市面上其他游戲相同模式要更好的 。上一期說過 , 傳統(tǒng)模式也是分譜面的 , 那么動感模式的譜面 , 比傳統(tǒng)模式更加重要 。一首歌曲的層次 , 有鼓點 , 即BEAT , 有旋律 , 有主旋律背后的和弦 , 有歌詞 , 如果我的譜面只是跟隨了鼓點 , 那么就會非常單調(diào) , 就變成了1234,2234這樣的數(shù)拍子體驗 。
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【勁舞團手游動感模式玩法最詳細介紹】所以 , 一個優(yōu)秀的譜面 , 應該是在同一段相同的主歌下 , 第一個八拍我跟鼓點 , 第二個八拍我跟旋律 , 第三個八拍我可能跟歌詞 , 總而言之 , 是要將每一小段做出區(qū)別 , 讓玩家在看著譜面出來的過程中用而去聽 , 用腦去想 , 在沒有打到PERFECT的時候 , 聽一下這一段的譜面跟隨的是哪個層次 , 進而調(diào)整 , 進而再嘗試 , 做出一個對個人技巧的循環(huán) , 在這個過程中 , 你既提升了個人的技巧 , 且在這個提升過程中你不覺得枯燥 , 還很有成就感 , 這就是一個良好的譜面 。
那么 , 是不是我遵循上述的公式就可以做出一個好譜面了呢?答案顯然是否定的 , 就好像是不是我跳舞的時候不管什么音樂 , 哪個八拍 , 我就跳不同的舞種或者套路 , 這樣下來會非常不自然 , 別扭 , 就像你身上穿衣服 , 單獨每一件都很好看 , 搭配起來走出去花花綠綠風格不同 , 看起來不協(xié)調(diào) 。就像有的人五官細節(jié)都長的很好 , 搭配到一起就怪怪的 , 不耐看 , 有的人五官細節(jié)不好 , 但是搭配到一起就是耐看 。
我們做好的譜面 , 就是要將細節(jié)搭配起來做到協(xié)調(diào) , 做到協(xié)調(diào) , 需要反復的去聽每一段的感覺 , 看看這段是適合跟鼓點還是歌詞 , 是跟旋律還是跟和弦節(jié)奏 , 這里很難用文字展開來說 , 玩家可以對比一下其他游戲的譜面 , 來進行親身體會 。
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譜面的問題解決了 , 剩下的問題就是 , 如何在視覺交互和與設備的輸入交互上做的比別人更好 。很多玩家從來沒接觸過這種模式 , 上來也不用耳朵去聽 , 就是看到泡泡冒出來就點 , 手忙腳亂 。最早的版本里面我們的泡泡沒有標記數(shù)字 , 那真的是看泡泡就是考驗瞬間記憶力 , 在聽的過程中還要記錄泡泡出現(xiàn)的順序來判斷下一步該打哪個地鼠 。
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由于我本身腦容量比較小 , 所以記不住 , 我們就想 , 有沒有辦法讓連自己生日都記不住的人也能好好的玩這個模式呢?必須需要一個所有人都能反映的過來的對順序的表示 , 才能分擔大腦的壓力 , 靠眼直接傳遞到手 , 不需要經(jīng)過思考 。這個世界上大家常用的序列 , 不是字母就是數(shù)字 , 考慮到現(xiàn)實中連字都不會寫的人都會算錢 , 所以我們決定采用數(shù)字這個全世界的人都能理解且迅速反應出序列的方案 , 在泡泡上加入數(shù)字代表順序 。

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