對《上古卷軸5:天際》升級整體策略的思考( 二 )


個人認為 , 開始游戲時就應該明確自己人物的培養方式 , 甚至最好以49點為基準(人物初始1級 , 到達50級后升級變慢) , 想好所有要學的特技 。首先至少要選好一種主力攻擊方式(單手、雙手、弓箭、毀滅系魔法) , 平時能用則多用 , 最多再有一種攻擊方式作為配合(近戰搭配遠程) , 其他輔助技能或魔法則不要刻意去練 , 更不要練到比主力攻擊方式還高 。人物以后用不到的技能 , 干脆一開始就不要練 。等到主力攻擊方式基本練滿 , 接著強化對其加強的技能(如鑄造附魔煉金) , 其他技能再慢慢跟上 , 這樣應該就不至于有游戲越來越難的感覺了吧 。
至于人物培養方式 , 個人認為本作還是比較強調戰士盜賊法師職業之別的 , 特別是戰斗型與施法型之分 。首先就是升級要不要投資魔法值的問題 。還有選擇穿甲還是選擇法袍回魔的問題(特別是前中期附魔未成型時) 。戰斗型要靠鑄造強化裝備 , 煉金淬毒增加傷害 , 施法型不用 。施法型要靠回復系特技回魔 , 變化系特技加甲 , 戰斗型不用 。戰士盜賊之間 , 也有戰士要練武器專精特技重擊特技 , 盜賊要練潛行特技背刺特技之別 。諸如此類 。
總之我想說的是 , 本作至少在前中期 , 應該還是純職業最強 , 要么劍盾或雙手重甲戰士 , 要么背刺加弓箭盜賊 , 要么多法系結合的純法師 。想練魔武雙修或其他什么兼職類型的 , 總會分散特技點 , 多而不精 , 導致中期戰力不足 。大概要到50級以后(升級雖然變慢但依然可以升級 , 也有特技點數) , 各種攻擊方式和其配合技能都練得差不多 , 才能顯出比專精的優勢 , 就像博德之門中兼職職業要到TOB才真正強大一樣 。至于更喜歡前中期更輕松還是后期更無敵 , 就看個人喜好了 。
嗯 , 以上是最近本人關于人物培養策略的一些想法 , 難免有片面之處 , 歡迎交流討論 。
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
《上古卷軸5》專區:http://game.ali213.net/forum-414-1.html
【對《上古卷軸5:天際》升級整體策略的思考】

推薦閱讀