OpenGL是C的繪圖工具庫,那么我們?nèi)绾卧赩isual Studio中運(yùn)用OpenGL繪圖呢?下面小編給大家演示分享一下 。
工具/材料Visual Studio
操作方法01、首先打開Visual Studio , 點(diǎn)擊頂部的文件菜單,然后選擇新建下面的項(xiàng)目,如下圖所示

【Visual Studio中如何利用OpenGL繪圖】02、接下來在彈出的新建項(xiàng)目界面中左側(cè)選擇Visual C,右側(cè)選擇空項(xiàng)目類型 , 如下圖所示
03、新建了項(xiàng)目以后我們在右側(cè)的項(xiàng)目目錄下面找到源文件 , 在其下面建立一個(gè)opengl.cpp文件,如下圖所示
04、然后點(diǎn)擊頂部的工具菜單,選擇下拉菜單中的NuGet包管理器選項(xiàng) , 如下圖所示
05、接下來在NuGET界面中切換到瀏覽頁卡,搜索nupengl,選擇搜索結(jié)果中的nupengl.core選項(xiàng),如下圖所示
06、然后我們勾選要安裝的項(xiàng)目,選擇適當(dāng)?shù)陌姹?,接著點(diǎn)擊安裝按鈕,如下圖所示,注意一定要勾選項(xiàng)目名稱
07、接下來我們在opengl.cpp文件中就可以導(dǎo)入opengl的gl庫了 , 然后聲明窗口并繪制圖形即可,如下圖所示
08、最后我們運(yùn)行opengl.cpp文件,我們就可以看到windows窗口中顯示出了我們繪制的圖形,如下圖所示
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