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原神行秋值得培養(yǎng)嗎 原神行秋培養(yǎng)攻略


原神行秋值得培養(yǎng)嗎 原神行秋培養(yǎng)攻略


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原神行秋培養(yǎng)攻略和重云相比,行秋與之略有不同,不同點在于,重云是大招的瞬間爆發(fā),而行秋則是持續(xù)的劍雨輸出 。這一點的不同,直接導(dǎo)致了配隊方面的不同,可以說是與重云截然相反的 。
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行秋本身的E技能cd較長,并且也是一個持續(xù)型的技能,輔助方面的效果要大于輸出方面,大招的可脫手與持續(xù)性,讓行秋更適合搭配站場型輸出角色來使用,而不是像重云那樣搭配速切流 。
同樣沒有專屬圣遺物的情況下,這點區(qū)別讓行秋的發(fā)揮時期,比重云更靠后 。雖然從面板看,持續(xù)時間內(nèi)行秋大招的總倍率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于重云,但這里就涉及到一個輸出環(huán)境與續(xù)航的問題了,重云在速切流的配隊中,可以做到大招CD好了就能使用,而行秋大招需要的能量過高,是很難做到無間斷大招的 。并且根據(jù)持續(xù)站場的C位角色,也無法保持始終在輸出的情況,也就導(dǎo)致了劍雨數(shù)量的降低,進(jìn)一步減傷了行秋大招的輸出能力 。
本身的天賦與技能方面,行秋也是偏輔助向多一下,導(dǎo)致了許多人認(rèn)為行秋這個角色本身的定位就是奶媽,掛水工具人,實際上行秋的大招是實實在在的輸出技能 。只不過前中期看的不是特別明顯罷了 。
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那么哪種隊伍是比較適合行秋作為搭配的呢?
這里說兩種我個人覺得較為適配行秋這個角色的搭配思路,一種是以凝光,雷澤這類,主要靠自身一人打輸出,并且與水屬性無法發(fā)生傷害相關(guān)的元素反應(yīng)(雷澤感覺能補一些蚊子腿傷害,相比于自身,這點傷害實在不夠看 。),這類的搭配一方面可以利用好行秋E技能對于生存能力的加強(qiáng),并且通過不斷的攻擊,連攜行秋大招雨簾劍進(jìn)行輸出,讓行秋成為一個后臺掛著的輸出角色 。
缺點也非常明顯,充能問題是過不去的坎,凝光可能還好一些,畢竟想切人打打技能補一下能量,切就切了,沒啥影響,雷澤開大后是不能切人的,那么雷澤大招結(jié)束后會有很長一段時間的真空期,真空期內(nèi)雷澤沒有大招,行秋沒有大招,輸出方面直接下降N個檔次 。對于這個問題,行秋在圣遺物的選擇方面,目前非常尷尬,由于沒有水系專屬的輸出圣遺物,本身的輸出屬性堆疊就畢竟難,還要兼顧充能的話,輸出就更低了 。
另一種思路是以火系主C迪盧克或者可莉作為主要搭配思路來進(jìn)行的,與一般的掛水工具人不同的是,這里沒有主副之分,兩者均可以被試做主C,不論是火觸發(fā)水,還是水觸發(fā)火,都能打出倍率增傷效果,但需要注意的是,迪盧克這類,某些技能卡好劍雨來觸發(fā)火水蒸發(fā)的傷害,是比當(dāng)前版本就算輸出裝成型的行秋劍雨觸發(fā)2.0倍率的蒸發(fā)傷害還高的(吃了沒水系圣遺物的虧),但平時迪盧克開大后的附魔火傷輸出,就完全不用考慮那么多,被行秋觸發(fā),也完全可以接受,畢竟行秋也是作為C位進(jìn)行輸出的 。
以上的這種配隊思路,相較于第一種,會有反應(yīng)倍率的傷害提升,上限更高,并且在行秋技能真空期的適合,如果隊伍內(nèi)有其他冰系或水系角色,依然可以繼續(xù)進(jìn)行反應(yīng)增傷,從而緩解行秋大招充能慢這個較大的缺點 。畢竟迪盧克作為站場型輸出,其真空期對比雷澤來說,實在短了太多了 。

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