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原神雷澤要不要養(yǎng) 原神雷澤主C優(yōu)劣勢分析


原神雷澤要不要養(yǎng) 原神雷澤主C優(yōu)劣勢分析

原神雷澤要不要養(yǎng)?很多小伙伴可能還不清楚游戲中雷澤在陣容中該怎么定位吧 , 今天小編給大家?guī)碓窭诐芍鰿優(yōu)劣勢分析 , 快來看一下吧 。
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原神雷澤主C優(yōu)劣勢分析從各方面分析雷澤主C的優(yōu)劣勢:
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【原神雷澤要不要養(yǎng) 原神雷澤主C優(yōu)劣勢分析】雷澤是當(dāng)前版本極具代表性的4星主C角色 , 其定位為物理輸出為主 , 雷傷輸出為輔的物理型主C , 由于其獲取渠道相對穩(wěn)定 , 只要祈愿次數(shù)到達(dá)一定數(shù)量 , 都可以從商店中換出 , 0命也有不俗的戰(zhàn)斗力 , 所以一般被稱為當(dāng)前版本的平民戰(zhàn)神 。
雷澤作為主C的優(yōu)勢在于突破增加的物理傷害加成 , 在前期就能很好的對自身戰(zhàn)斗力有不錯提升 , 相比較刻晴的爆傷 , 迪盧克的暴擊 , 往往需要在圣遺物屬性到達(dá)某個特定閾值 , 才能體現(xiàn)出更大的優(yōu)勢 。而圣遺物的養(yǎng)成是這游戲中最為漫長的一環(huán) 。單從這點(diǎn)看 , 除非已有雙5星C , 或者已經(jīng)將大量資源投入到皇女 , 凝光 , 或其他5星角色上了 , 不然還是建議 , 練一下雷澤較好 。
拋去雷澤在大地圖的跑圖挖礦功能性 , 單從戰(zhàn)斗角度看 , 短CD小技能與大招長時間的增益效果 , 就算是游戲新手 , 使用起來也極為舒適 , 就我個人而言 , 開大后的雷澤 , 打擊感上可以排到當(dāng)前角色第一 , 用過的都說好 。(迪盧克AEAEAE可與其一戰(zhàn))
從上面幾個方面不難看出 , 雷澤的幾個明顯的優(yōu)點(diǎn) , 其一為獲取渠道相對穩(wěn)定 。開局送的原石加日常以及箱子 , 0氪黨在肝一些的情況下 , 都能在35級左右抽滿需要的星輝 , 此時正是免費(fèi)送的角色最為乏力的時期 , 正好換雷澤 。
其二為圣遺物的搭配上在前中期選擇較為簡單 , 每周的龍狼 , 無相系列boss , 以及深境螺旋 , 都可以獲取到角斗士圣遺物 , 不知不覺就能給雷澤配出一套不錯的圣遺物 , 而不用專門的等到45級刷圣遺物副本 。
其三為小技能或大招送的雷傷可以輕松配合冰系角色打出超導(dǎo) , 從而增加輸出 。物理屬性沒有明顯被克制關(guān)系的情況下 , 應(yīng)對較為簡單 。
最后是略偏向主觀的打擊感 , 這方面我覺得一般玩家應(yīng)該都能感受的到吧 。
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說完了優(yōu)點(diǎn)自然也有其缺點(diǎn) , 我們先說最近爭論比較大的雷澤物理后期乏力這一方面 , 事實上我覺得這種說法過于片面了 , 這里首先要明確 , 后期乏力一詞中的后期 , 指的是多后期 。
如果從45級開始就算作后期的話 , 其實并不會太乏力 , 因為其他角色的圣遺物也不是說你到了45級就畢業(yè)的 , 相比較而言 , 其中的差距并不會太大 。甚至在前中期積攢下的5星角斗士套裝加持下 , 對于遲遲不出專屬套裝主屬性合適的其他C位角色 , 輸出能力會更高 。
如果將后期的定義再往后推遲 , 定為已有了畢業(yè)級的圣遺物 , 那么不可否認(rèn) , 從原神此游戲主推元素流的方向上看 , 物理輸出也算是自閉型的了 , 無法與之相媲美 , 但現(xiàn)在而言太過于遙遠(yuǎn) , 就近期來說 , 除去迪盧克的火傷打融化帶來的高倍率加成 , 其他角色和雷澤的輸出在圣遺物屬性差不多的方面 , 雷澤的輸出并不會低很多 。

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