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原神打斷機制怎么用 原神打斷機制使用技巧分享


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原神打斷機制怎么用?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的打斷機制怎么運用吧,今天小編給大家?guī)碓翊驍鄼C制使用技巧分享,快來看一下吧 。
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原神打斷機制使用技巧分享打斷是游戲中一個非常實用的機制,合理掌握這個機制可以幫助我們更好的輸出 。
游戲中的打斷機制運用技巧如下 。
1、持續(xù)壓制
這個大部分玩家其實都是知曉的,持續(xù)的攻擊造成打斷可以讓敵人很少或者無法進(jìn)行其他動作 。
部分?jǐn)橙藭行┕潭A段動作,例如火史萊姆出場第一件事就是對自己施加火元素附著,在附著之前如果造成一次打斷,短時間里火史萊姆就不會對自己施加火元素附著 。
2、持續(xù)滯空
目前除去部分本身就在空中的敵人,可被打斷的敵人只有處于地面時才會恢復(fù)抗打斷力(這里說的地面是指可以站立的地方),只要使敵人始終處于空中就不會有其他動作,目前可以造成穩(wěn)定長時間滯空的只有溫迪,琴可以持續(xù)使用重?fù)粼斐蓽?,但是輸出效率實在不算高,不過這個可以當(dāng)做以后的一個參考方向 。
3、拼刀
之前也有提到角色的部分動作下會有更高的抗打斷力,特別是需要競速的關(guān)卡,某些時候可以考慮不閃躲部分攻擊,而是直接使用戰(zhàn)技硬抗傷害,不過還是需要注意部分攻擊也存在無法抵擋的情況 。
同理很多角色釋放元素爆發(fā)時的無敵幀也可以利用 。
4、單手劍角色重?fù)舸驍嗔Ω?br /> 眾所周知,大劍角色打斷力更高,但是因為頻率和多段的原因,大部分單手劍角色持續(xù)使用重?fù)艨梢员却髣巧钠展セ蛘咧負(fù)舾斓拇驍鄶橙?。

【原神打斷機制怎么用 原神打斷機制使用技巧分享】

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