【《上古卷軸5:天際》該向《輻射》學(xué)習(xí)的地方】

1.裝備:種類那么少就讓可以獲得裝備的地方少點(diǎn)嘛~加個(gè)耐久度可以修理重鑄或者屬性有些許差別也好~掃蕩一個(gè)盜賊窩點(diǎn)可以收獲十幾把屬性造型基本沒有任何區(qū)別的武器~讓人覺得好無聊的說~
2.環(huán)境:天際省那個(gè)冷啊,到處大雪啊...可是咱們的豬腳從來不需要吃點(diǎn)熱乎的來點(diǎn)酒啊...除了溪木得老鐵匠給的一包吃的后面都懶得拿哎...來個(gè)輻射3的核心生存系統(tǒng)不好咩~大大提高可玩度嘛
3.任務(wù):rpg不就是裝備、戰(zhàn)斗和劇情咩 。。。裝備系統(tǒng)不好玩那就使勁做劇情咯~同一個(gè)b社同樣是地下城老滾5的山洞怎么就和輻射3的避難所差那么遠(yuǎn)捏...老滾靠書輻射靠終端機(jī)...但怎么就覺得山洞里的傳說沒啥味道捏...各個(gè)城市之間也沒有太多的互動(dòng),省內(nèi)混戰(zhàn)領(lǐng)主之間木有聯(lián)系?老滾帝國打斗篷不管哪邊的任務(wù)多數(shù)是沖進(jìn)要塞大屠殺...輻射軍團(tuán)斗ncr找補(bǔ)給抓間諜拆炸彈怎么就能那么豐富的...野外怎么就沒有帝國和斗篷的小股部隊(duì)互掐捏...光看見押送囚犯了...老是兔子狐貍狼狗熊多沒勁,,,,各個(gè)公會(huì)之間也是老死不相往來...怎么就沒有人雇兄弟會(huì)的殺手去干掉戰(zhàn)友團(tuán)或者盜賊...
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