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OpenGL是什么

解釋:指定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口 。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個(gè)功能強(qiáng)大 , 調(diào)用方便的底層圖形庫(kù) 。該程序接口是行業(yè)領(lǐng)域中最為廣泛接納的圖形 , 其自誕生至今已催生了各種計(jì)算機(jī)平臺(tái)及設(shè)備上的數(shù)千優(yōu)秀應(yīng)用程序 。該程序接口是獨(dú)立于視窗操作系統(tǒng)或其它操作系統(tǒng)的,亦是網(wǎng)絡(luò)透明的 。在包含內(nèi)容創(chuàng)作,能源,娛樂,游戲開發(fā),制造業(yè),制藥業(yè)及虛擬現(xiàn)實(shí)等行業(yè)領(lǐng)域中,他能幫助程序員實(shí)現(xiàn)在工作站,超級(jí)計(jì)算機(jī)等硬件設(shè)備上的高性能 , 極具沖擊力的高視覺表現(xiàn)力圖形處理軟件的開發(fā) 。

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