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夢間集靈犀在哪里掉落 靈犀該怎么搭配_無堅不摧


夢間集靈犀在哪里掉落 靈犀該怎么搭配_無堅不摧



《夢間集》里的角色想要提升角色戰(zhàn)力,可以通過修煉靈犀來提升, 刷副本之后會有隨機掉落,那么這些靈犀都在哪里掉落?這些靈犀都有什么效果呢?又該怎樣搭配靈犀呢?下面就和小編一起來看看吧!
無堅不摧 2件套提升10%暴擊率 3件套提升20%自身傷害
掉落:噩夢3-1,5-6
輸出通用御魂,描述簡單到我都不需要多做解釋 。
20%的數(shù)值看上去不低而且非常穩(wěn)定 。
但由于暗器流的70%額外普攻傷害,無堅不摧看上去是被死死壓制了 。
有人說,不一樣啊,你一個加普攻,一個對技能也有加成 。
我們一直在吹暗器流,說暗器流當(dāng)前版本傷害最高
事實到底是怎樣的呢?
其實我也不知道……
我們還是來現(xiàn)場算一下吧 。
現(xiàn)在的輸出卡,1級主動技能大多是群攻130%(九宮格類120%),單體150%,技能冷卻時間為3回合
不看絕殺,我們以3回合一循環(huán),來算一下每3回合的傷害 。
首先單體
暗器:1.5+0.7+3.4=5.6
無堅:3.5*1.2=4.2
并且暗器的第一回合為1.5+0.7=2.2,無堅不摧的第一回合為1.5*1.2=1.8
結(jié)論:單體輸出暗器流完爆無堅流 。
再來看群體 。假設(shè)群攻目標(biāo)為x
暗器:1.3x+2.1+2=1.3x+4.1
無堅:1.56x+2.4
當(dāng)x>6.54時,無堅>暗器
即是說第一回合無堅流需要總共群到7個目標(biāo),傷害才能超過暗器流 。
一個人7個目標(biāo) 。
很遺憾,場上最多就6個敵對目標(biāo) 。
論單體,論群體,看上去無堅流確實是被暗器流完爆了,這也印證了暗器流到底是有多強 。
但是我們不能忽略的是主動技能的提升,畢竟主動技能提升越多,無堅的收益越高,而暗器的收益是恒定不變的 。
因此接下來我們再看,當(dāng)技能為10級的時候,二者的收益分別是多少 。
10級技能群攻180%(九宮格160%),單體200%(三段攻擊210%) 。
單體:
暗器:2+2.1+2=6.1
無堅:4*1.2=4.8
第一回合:暗器2.7,無堅2.4
結(jié)論:差距有縮小,但依然存在一定差距 。
群體
暗器:1.8x+2.1+2
無堅:2.16x+2.4
當(dāng)x>4.72時,無堅傷害高于暗器
好吧……好歹在目標(biāo)上限以內(nèi)了……雖然1.8的群攻最多只能群3個……
從上面的計算來看,感覺確實無堅流是比暗器流要差一截
當(dāng)然這只是針對縱向型AOE和低段數(shù)單體技能的機械計算
在實戰(zhàn)中,我們還要考慮到BUFF加成比如真武的被動,九宮格類技能大家也可以自行計算一下
但是我想說其實無堅也不是完全比不上暗器
因!為!技能傷害高,秒掉小怪,咱們節(jié)省的是一個回合,不是單單看整體傷害就能定論的 。
省略計算過程,1級3格群攻打3個目標(biāo),或者10級群攻技能打2個目標(biāo),技能回合能無堅高于暗器 。
再比如單體傷害,大多數(shù)單體傷害都有對大體型怪物的加成,如果清小怪回合能平A打死,技能留給BOSS,那么無堅的收益或許也能高于暗器 。
所以我想說的是,靈犀沒有絕對的強弱,佩戴還是要根據(jù)環(huán)境而定,我們沒有必要千篇一律的追求一樣的配置,根據(jù)隊伍和怪物分布,給群攻傷害高的角色佩戴無堅,其他佩戴暗器,也不一定就比純暗器流低什么 。
不過雖然現(xiàn)在的版本副本都太弱了……技能沒加成,等級升上去也能秒小怪……
另外有兩個人我想單獨說一下,技能型卡牌的典型代表,一個是紫薇,一個是白虹
紫薇1級技能傷害200%,10級……算了不想了誰去升10級

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