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口袋妖怪究極日月超夢(mèng)什么性格好 超夢(mèng)配招及對(duì)戰(zhàn)玩法


口袋妖怪究極日月超夢(mèng)什么性格好 超夢(mèng)配招及對(duì)戰(zhàn)玩法


《口袋妖怪究極日月》超夢(mèng)厲害嗎?超夢(mèng)怎么配招?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》超夢(mèng)技能及對(duì)戰(zhàn)玩法推薦,一起來看看吧 。
超夢(mèng)性格配招及對(duì)戰(zhàn)玩法推薦
特性:壓迫感/緊張感
職能:炮臺(tái)、強(qiáng)化、破盾
評(píng)估:和720的最強(qiáng)之爭(zhēng)永遠(yuǎn)是無法終止的話題 。
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作為初代一級(jí)神的超夢(mèng),毫無疑問是非常多玩家心中強(qiáng)無敵的象征,然而我自己用超夢(mèng)的次數(shù)并不多 。超夢(mèng)有著神獸群中突出的速度,僅次于攻迪和速迪、美麗位列第二梯隊(duì),加上神獸級(jí)別的特攻水平和廣闊的技能學(xué)習(xí)面,超夢(mèng)毫無疑問是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的炮臺(tái)型PM 。比起強(qiáng)力的速攻,超夢(mèng)的耐久在神獸中偏低——對(duì)于神獸而言偏低,吃不下720的命玉劍舞神速,更不用說Y神的惡波和X的占卜月爆了,但眼鏡白冰冰光(圍巾龍星),滿攻蟲神UT,各種非強(qiáng)攻手的本系技能還是能吃下的(滿攻?;史兴?,滿攻古拉斷崖之劍),另外M魯卡惡波、無攻鬼龍影擊這種都是不怎么致命的技能 。所以超夢(mèng)的定位就已經(jīng)比較清晰了,利用自己的高速和廣闊的克制面進(jìn)行輸出,同時(shí)盡量不硬抗某些技能,能打死就打,打不死就跑,適時(shí)清場(chǎng)比較符合超夢(mèng)的打法 。比起Y夢(mèng),超夢(mèng)能夠選擇帶命玉腰帶和相對(duì)更高的物耐是自己的優(yōu)勢(shì),更適合定位為清場(chǎng)而不是強(qiáng)突 。
超夢(mèng)在五代獲得了自己遲來的專屬精神破壞,從而UB中的小蛋也很難擋下超夢(mèng)了(滿攻命玉精破能過半極限物耐小蛋) 。其他的冰光打各種龍、大火打蟲神草鋼螳螂鬼劍,波導(dǎo)彈/氣合彈打鉆石噩夢(mèng)都是比較常見的,但值得注意的是在月神閃亮登場(chǎng)后,超夢(mèng)如果不帶上陰影球是打不動(dòng)月神的,這對(duì)于超夢(mèng)緊張的格子是個(gè)非常大的考驗(yàn),當(dāng)然這個(gè)家伙也可以交給隊(duì)友來解決 。七代新加的兩個(gè)一級(jí)神對(duì)超夢(mèng)都有著不小的威脅,不過超場(chǎng)的出現(xiàn)讓超夢(mèng)的破壞力更勝一籌了,當(dāng)然超場(chǎng)和速度更快,力度更恐怖、物耐端更脆更怕先制的Y夢(mèng)更搭一些 。
超夢(mèng)有著冥想這個(gè)強(qiáng)化技能,不過個(gè)人感覺冥想更適合Y夢(mèng)進(jìn)行一些,因?yàn)楹笳咚俣雀欤芊€(wěn)定超過M耿鬼,不用冒著猜拳的危險(xiǎn),雖然說命玉超夢(mèng)輸出比Y夢(mèng)高一些吧 。
【口袋妖怪究極日月超夢(mèng)什么性格好 超夢(mèng)配招及對(duì)戰(zhàn)玩法】超夢(mèng)也會(huì)鬼火電磁波,給日神Y神一個(gè)燒傷還是挺爽的,對(duì)于前者來說是基本上廢了,對(duì)后者也算是廢了欺詐和偷襲這兩個(gè)重要技能,所以如果不需要超夢(mèng)打某些PM可以帶上鬼火干一干 。另外超夢(mèng)會(huì)挑撥,對(duì)于某些首發(fā)撒釘?shù)墓爬@石有奇效,不過這樣玩還是挺心跳的,因?yàn)槌瑝?mèng)隨便吃一個(gè)技能就很不舒服,在都是滿血的情況下和它們兩個(gè)對(duì)攻不是一個(gè)理智的選擇 。
另外因?yàn)閁B中可以用接力隊(duì),所以超夢(mèng)作為速度快且耐久看起來還行的一個(gè)PM可以高速放墻,給后面的畫狗占卜接力啥的提供機(jī)會(huì),雖然看起來比冰九尾要麻煩多了,不過優(yōu)點(diǎn)就在于隱蔽,而且很少被攻迪首發(fā)挑撥,還可以選擇魔裝反射(滑稽),如果想要迅速退場(chǎng)還可以玩自爆 。類似的道理也可以讓超夢(mèng)放重力空間啥的,雖然不是特別實(shí)用吧 。
雙打快節(jié)奏的情況下超夢(mèng)作為一個(gè)高破壞力的PM在和寶石三霸對(duì)拼中并不占優(yōu)勢(shì)(這里提的是攜帶神獸有數(shù)量限制的VGC規(guī)則),因?yàn)榱Χ冗€沒有突破天際,本系精神爆破沒法1HKO任何沒弱點(diǎn)的神獸,比起占卜X在神獸位置上沒啥太多的競(jìng)爭(zhēng)力,造墻啥的輔助用法又不如更穩(wěn)的惡作劇,出場(chǎng)不算太多吧 。(主要這種規(guī)則下很容易形成模板隊(duì)……)

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