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口袋妖怪究極日月水君性格 水君配招及對戰(zhàn)玩法( 二 )


雙打中的水君和另外兩只一樣,都可以速耐大喊打干擾,只不過水君作為官方欽定的北風(fēng)化身,是唯一一只升級自學(xué)順風(fēng)的水系PM,配合起精神力和自身高耐久開局強開順風(fēng)似乎非常美,還順便可以用冰風(fēng)花式控速,然而精神力并沒有解禁,所以水君的實力不可避免會受些影響,但——這么大一坨肉站在這里,防防下馬威的精神力不能用并不是太大的問題,我覺得怕電是更致命一些的難題 。
配招:
花式冥想(重HP物防+/重HP速度+(替保)):沸水+冥想+(睡覺+夢話/鏡反/冰凍光束/覺醒力量草/覺醒力量電)/(替身+保護)
不冥想了(重HP一防+):沸水+冰凍光束+吼叫/劇毒(+保護)/睡覺(+夢話)選2搭配
Anti:
水君在UU大多極限物耐,而在OU環(huán)境下卻更多選擇速耐替保,這個變化足以說明水君有兩個大麻煩:1、怕力度夠的強攻;2、怕鰭鰭 。關(guān)于怕強攻,這點在之前睡覺那一塊有提到,能夠在物攻端先手3HKO掉水君(注意剩飯回復(fù),當然你可以選擇打掉)的攻擊手都可以用于突破水君,畢竟無攻水君的沸水并燒不痛人(把物攻手HAX了就GG),或者用特攻草電突臉,關(guān)于這個,本身抗水的草系是水君的一大威脅,尤其草系中有越打越痛的葉爆草蛇和種子閃光彈謝米,這倆就是給水君兩端冥想都能大概率對攻干掉它的 。只不過,要意識到這倆技能都只有8PP,而且命中都不滿(后者特效也只有40%),所以臉黑的話會很尷尬 。鰭鰭則是OU水盾大范圍衰弱的重要原因,沸水和劇毒同時失效的情況下,還能挑撥自然之怒的破盾無敵大魔王鰭鰭自然也絲毫不懼水君 。由于這個場地是全體生效的,所以水君在仙場上也用不了睡覺,鰭鰭還能夠單挑自然怒加月爆突破水君,實在沒轍 。冥想水君本質(zhì)上當然是坦克向強化,所以所有反強化措施都能奏效……才怪咧,水君的第一工作是水盾,在耐久足夠的情況下被吹下去或者黑霧了還有的是機會重新上場再強化,比起很多一次性強化的PM不是一個概念 。因此,滅歌比吹吼對付水君要更加有效,因為以前我經(jīng)常遇到吹吼反冥想水君結(jié)果水君成為對手最后一只活著的冥想起來1推N的情況 。百變也是個應(yīng)對措施,不過這個意義在于其無限PP和復(fù)制過來的壓力反過來耗水君的PP 。說起耗PP,這也是水免不能說穩(wěn)擋水君的原因,雖然水君帶劇毒比例不高,大部分都是單攻沸水,然而水免的那幾個基本也動不了水君,于是進入耗PP環(huán)節(jié)后水君就無敵了 。鑒于水君耗PP很依賴睡覺,于是煩惱種子這個冷門技能對付水君是一個神技,配合劇毒可以有效教水君做人 。如果不可避免地進入了耗PP節(jié)奏,那么盡量不要用攻擊技能使水君扣血(滿血狀態(tài)下用不了睡覺),多換人和水君周旋——一只PM耗PP耗不過你,那就兩只 。

口袋妖怪究極日月水君性格 水君配招及對戰(zhàn)玩法


【口袋妖怪究極日月水君性格 水君配招及對戰(zhàn)玩法】

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