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《上古卷軸5:天際》職業(yè)經(jīng)驗心得( 三 )


去獨孤城,做帝國軍任務,或去風盔做叛軍任務,帝國軍任務做完雪漫城守衛(wèi)的任務為止,因為一是時間有限,二是這些任務敵人很多,弓箭手很多,所以箭很多..........把口才練到能升級誘惑(那個裂谷城的黑荊棘酒坊,大家知道吧),點出誘惑,以后盡量找異性買東西 。男女各有好處,法師是男女人數(shù)差不多,鐵匠男的多,藥劑師全是女的 。然后找把鐵匠練到可以出上一層鎧甲(精靈或矮人)并打一套出來,強化弓箭 。自己穿著那套鎧甲找母馬橫幅的大劍女或者福瑞斯特(可能是這個地方)的一個男人,和他們斗拳 。由于你有重甲或精靈甲,結果是很明顯的 。之后更換跟班,把矮人套給他/她,如果是輕甲請根據(jù)情況決定不給或給了再打一套 。帶著跟班做巴巴斯任務,不急著完成,和魔神對過一次話就行了 。這樣你最多能有5人參戰(zhàn),而且你肯定是嘲諷值最低的一個 。接下來找到靈魂陷阱的附魔,去清一個或兩個巨人營地 。注意猥瑣,有巴巴斯在,慢慢磨即可 。收集到一些大或特大靈魂石,如果是你決心使用重甲或者使用輕甲并修煉的是輕甲系的鎧甲的話,可以利用第一批靈魂石打一批裝備了 。我對于裝備的看法是,裝備是可以隨時更換的東西,不要覺得你現(xiàn)在還沒想好附什么魔,就不打好裝備,不要覺得你現(xiàn)在3大技能不夠100級,就不打終極裝備 。材料絕對是夠用的,我個人換龍鱗套換了3次,給跟班換過一套烏木一套惡魔,都能湊出裝備 。如果修的重甲鍛造選擇輕甲(就像我),就弄個戒指和項鏈的附魔,然后做黑暗兄弟會的任務,拿遮蔽套,由于苦逼的鑄造路線選擇,注定我們要穿這套衣服很久 。如果對自己的潛行有自信,或者對自己的弓術有自信,可以嘗試做黑暗兄弟會的任務,做到出夢魘即可 。這樣前期就有一堆肉盾了 。當然夢魘不能下地牢 。我也推薦一開始練弓術的時候盡量少下地牢 。
接著做主線 。lydia先不收,把你現(xiàn)有的跟班用廢再說 。做到殺掉龍冢的第一條龍的任務,開始滿地圖找盜賊營地(這種營地一般不會有重要任務相關聯(lián),當然騙子洞穴就不用去了),各種練弓術 。其實,如果你在做前面的任務的時候,注意練習,把握機會,現(xiàn)在的弓術應該已經(jīng)有60了 。補充一個niefl 同志提供的練弓箭方法,找河望的安達比恩訓練箭術,然后和他組隊,把錢要回來,再訓練,再要回來...............這樣可以到50級 。
弓術到60后,苦逼的前期終于結束了 。
交了巴巴斯的任務,開始做3大生活技能 。還是按照大家所說的方法,賣驅散匕首刷錢 。略有余財后可考慮把幻術練到50級,依靠專家級憤怒術和減幻術消耗的附魔(很容易達到-80%消耗)刷黑暗兄弟會任務,拿到杰斯特或小丑的衣服 。如果見到口才的項鏈,也要砸鍋賣鐵買下 。依靠技能繼續(xù)刷猛犸(猛犸和巨人的追及距離其實是有限的,跑了一段路會回頭,繼續(xù)射即可)的特大靈魂石 。如果有杰斯特衣服+魔神的面具+異性+項鏈,錢方面基本不用擔憂了 。有了錢找法師們刷靈魂石,找巴貝特刷技能等等都很容易了 。不要以為三大技能很難升滿,要是真能有以上所說各種斂財手段的話,5個小時左右就能全滿,附帶能湊齊神裝的材料 。接下來做疊加附魔神裝的方法我也不再贅述了,各個帖子都有 。這個中期其實就是打下后期橫行天際的最重要過程 。
補充:這幾天看了回帖,最多的吐槽內容是為什么要練三大 。
這里,我們來系統(tǒng)的分析一下這個游戲的規(guī)則 。隨著等級的提高,敵人的等級也會相應提高 。我們就單以人形NPC來說,在野外的人形NPC會隨著玩家等級的提升會提升自己的血量,技能等級和perk 。區(qū)別是,玩家每提高一級,也許得益于某一項技能的大幅提升,但NPC卻是各個技能都練一點 。比如說,我們通過提高弓箭系技能5級提升了一個等級,而NPC卻通過提升一點單手一點雙手一點盾牌一點重甲一點弓箭來提升一個等級 。在大師難度,NPC的成長基本與玩家等同(血量比玩家厚是肯定的),區(qū)別是NPC只會著重于戰(zhàn)斗技能的加點,而且是自動獲得當前技能等級能獲得的所有技能 。對于武器方面,主要NPC會刷新自己的武器(但很一般,我還沒見過惡魔的,而且都沒打磨過) 。也就是說,在低等級,玩家可以通過單一的技能等級的提升,在對電腦時取得很大優(yōu)勢 。這個優(yōu)勢可以持續(xù)到55級 。我55級去招隊友的時候,她的毀滅技能等級是96級 。但是在55級之后,NPC是滿技能等級的存在 。此時電腦的成長只在于血量了 。(這句話是推測)然而玩家的成長如果在40級以前結束,之后沒有戰(zhàn)斗成長的話,那么在電腦不斷成長,自己卻停滯不前的情況下,結果是越來越難 。也許40級的無敵職業(yè)在60級就舉步維艱 。所以,這個游戲的難度不僅來自初期,同時來自自身的成長限制 。所以,我們在創(chuàng)建一個build的時候,不僅要考慮成長的速度,也要考慮成長的持續(xù)性 。一個正確的加點方式,要盡量發(fā)揮每一個perk的功效 。當然,有一些perk會為了更好的逆天perk而被無謂犧牲掉,但我們也要保證這個犧牲是值得的 。很多人說點三大的職業(yè)是工匠流 。我想說,只是這些perk對自己的提升太高了而已 。然而再高的提升也經(jīng)不住100級的消磨,再逆天的30倍也不能從1級秒到100級 。所以玩家們不要沉迷于一時的無敵,要著眼于持續(xù)的成長 。雖然為了不虛長級數(shù),大劍,劍盾,弓箭,劍魔,雙持,毀滅這幾樣攻擊手段不用全部練,但是用一些諸如枕戈待旦,暴風元素,死亡奴仆之類的法術依然能在你等級很高的時候繼續(xù)提升自身實力 。這才是一個優(yōu)秀的玩家啊 。當然以上都是個人看法,有可能是錯的,也需要大家來繼續(xù)討論 。

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