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《上古卷軸5:天際》多核CPU 內(nèi)存優(yōu)化 大幅度提升幀數(shù)


《上古卷軸5:天際》多核CPU 內(nèi)存優(yōu)化 大幅度提升幀數(shù)


教你利用好多核優(yōu)化上古5?。~~大幅度提升幀數(shù)??!
很多用4核i5 i7的朋友會發(fā)現(xiàn)上古5只能用到最多兩核,所以很多人說優(yōu)化不好,其實不然,《上古卷軸5 天際》引擎是使用《輻射 新維加斯》的Gamebryo進化版,能充分利用多核性能大幅度提升流暢度,幀數(shù),只是這個需要手動打開!
1.首先找到配置路徑: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下內(nèi)容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
【《上古卷軸5:天際》多核CPU 內(nèi)存優(yōu)化 大幅度提升幀數(shù)】bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2這個是對應的“線程數(shù)”,如果你是4核8線程,就可以把“2”改成“8”,進游戲看看是不是四個物理核心都用上了? 線程暫時用的不多,畢竟不是物理的
各項設定的簡單注解:
uInterior Cell Buffer=XX (默認 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默認 36)
決定多少個單元(室內(nèi)或者室外)被緩存到內(nèi)存中,基于PC內(nèi)存的大小手動地為這兩個變量設置一個更大的值 。對于1GB內(nèi)存,推薦加倍(6和72),內(nèi)存更大的玩家可以設得更高些 。
iPreloadSizeLimit=262144000 (默認25MB左右改后是256Mb)
預先加載內(nèi)存的游戲數(shù)據(jù)的最大值,以字節(jié)/byte(1024字節(jié)=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)為單位 。這一值越大,在游戲中停頓的機會越小 。對于1GB內(nèi)存的玩家,嘗試加倍到52428800(50MB) 。
對于2GB內(nèi)存的玩家,嘗試再加倍到 104857600(100MB) 。你可以嘗試著設得更大些,但是注意升高這一值到很大并不能確保所有的游戲資料都被加載內(nèi)存中,而且可能會造成游戲崩潰 。我建議可以嘗試的最大值為262144000(250MB),即使你的內(nèi)存有2GB 。
比如對我有6G內(nèi)存的話262144000*3=786432000
更多相關資訊請關注:上古卷軸5專題

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