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《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)斗狀態(tài)下保持第三人稱越肩視角方法


《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)斗狀態(tài)下保持第三人稱越肩視角方法


最近裝了很多動(dòng)作MOD , 但是在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后視角會(huì)拉遠(yuǎn)并居中 , 這讓我很不爽 , 不僅不能近看主角的精彩動(dòng)作 , 連射擊的準(zhǔn)星都被主角該死的后背阻擋住了 , 敵人近身后簡(jiǎn)直就是盲狙!于是無(wú)限懷念輻射3的第三人稱越肩視角 , 懷念老滾4里的越肩補(bǔ)丁 。通過(guò)N網(wǎng)的搜索發(fā)現(xiàn)天際改視角相當(dāng)簡(jiǎn)單 , 方法如下:
打開(kāi) 我的文檔\My Games\Skyrim 文件夾下的Skyrim.INI文件 , 最后一行添上下面的語(yǔ)句:
【《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)斗狀態(tài)下保持第三人稱越肩視角方法】[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-5.0000
fOverShoulderCombatPosX=35.0000
如果想改非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的視角繼續(xù)添加語(yǔ)句:
fOverShoulderPosY=0.0000
fOverShoulderPosZ=-5.0000
fOverShoulderPosX=35.0000
如果視角不滿意 , 后面的數(shù)字你自己可以琢磨著改 。
另外 , 發(fā)現(xiàn)第三人稱的準(zhǔn)星不準(zhǔn) , 繼續(xù)修改Skyrim.INI,
添加語(yǔ)句
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.2
f3PArrowTiltUpAngle=0.5
f1PBoltTiltUpAngle=0.2
f3PBoltTiltUpAngle=0.5
上面的數(shù)值應(yīng)該和射擊角度有關(guān) 。我沒(méi)有試過(guò) , 請(qǐng)大家嘗試下!
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:上古卷軸5專題

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