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在游戲中第一尾漩渦鳴人的奧義技能叫什么 火影忍者手游3月4日每日一題答案


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在游戲中,第一尾漩渦鳴人的奧義技能叫什么?正確答案:
HY朱之螺旋丸
【在游戲中第一尾漩渦鳴人的奧義技能叫什么 火影忍者手游3月4日每日一題答案】技能解析
A技能多重影分身-降落傘,正前方小范圍的上勾拳攻擊,如果命中敵人則追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以繼續(xù)連招 。上勾拳自身的攻擊判定并不大,只有一個(gè)半身位大小,但由于可以掃地,因此作為一個(gè)追加傷害的連招以及封角落起手還是不錯(cuò)的招式 。需要注意的是由于保護(hù)機(jī)制,追加的分身暴扣有一定幾率會(huì)打空,從而留下很大的破綻,因此不可過(guò)于貪傷害 。
B技能大玉螺旋丸,經(jīng)過(guò)短時(shí)間的搓丸子后,一個(gè)長(zhǎng)距離X軸的突進(jìn)攻擊,丸子后可以打浮空 。由于可觀的前沖機(jī)制以及丸子的大范圍使此技能異常好用,在我的多次實(shí)戰(zhàn)中基本都是依靠B技能起手 。丸子前沖時(shí)的Y軸判定很小,但最后一下的爆炸傷害判定范圍很客觀,作為遠(yuǎn)距離騷擾蹭血蹭點(diǎn)起手都是可以的 。然后也需要一定意識(shí)預(yù)判,盲目搓丸子突進(jìn)會(huì)輕易被打斷 。連招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前搖因此注意保護(hù))都是很簡(jiǎn)單的配合,簡(jiǎn)單熟悉幾次就可上手 。
C技能風(fēng)遁-螺旋手里劍 。大范圍的X軸前沖,撞到敵人后追加一次類似自來(lái)也奧義的螺旋丸攻擊 。傷害還是比較可觀的 。然而此奧義由于快速的突進(jìn)速度,有很大幾率會(huì)從敵人身旁滑過(guò)而放空 。因此在打浮空之后釋放此技能需要一定的技巧和時(shí)間點(diǎn)把控 。在測(cè)試階段鳴人也是很容易空大的忍者之一 。
總結(jié)
鳴人擁有非常華麗的4a判定,第二下和第四下都是由影分身來(lái)完成,因此原地平a有很大的突進(jìn)判定 。在墻邊的話,由于攻速問(wèn)題,銜接3、4套平a還是很簡(jiǎn)單的 。基本的連招B技能起手接兩套平a+A技能接一套平a后奧義,傷害相當(dāng)恐怖 。相對(duì)于白衣佐助的恐怖蹭血騷擾和疾風(fēng)小櫻的近身輸出能力,鳴人屬于非常中規(guī)中矩的類型,可近可遠(yuǎn)可無(wú)限,很適合新手在疾風(fēng)傳版本使用 。至于入手方式,我個(gè)人希望是免費(fèi),因?yàn)檎娴暮軐?shí)用 。
關(guān)于火影忍者手游
《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招 。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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