在我們的實測中,iPhone 13在最高畫質原神中,幀率控制的還是很棒的,基本做到了穩(wěn)定60幀運行,不過在溫度較高的環(huán)境下,iPhone 13很快就會進入喜聞樂見的“降亮度”環(huán)節(jié),隨后開始慢慢降頻,但從整個游戲過程來看,這點的影響倒不是特別大,還是可以穩(wěn)穩(wěn)操控角色的 。
在把玩了一個小時之后,iPhone 13掉電約31%,最高溫度達到了38.9°,可以說這次的A15,算是基本拿下了原神 。如果你想要更好的游戲體驗,還是可以安排一個散熱背夾的,那樣效果會好很多 。

iPhone 13 Pro則更猛,在我調整畫質時發(fā)現(xiàn),iPhone 13 Pro居然可以將原神的幀率調整為120幀模式,堪稱恐怖!通過查詢后可知,目前只有4款蘋果設備支持原神的120幀模式,分別是iPhone 13 Pro、13 Pro Max,以及兩款搭載M1芯片的不同尺寸iPad Pro 。

iPhone 13 Pro在把玩原神的流暢度這塊來說,基本是完虐了其他所有手機,做到了真·絲滑般的游戲體驗 。
不過老傳統(tǒng)還是在,隨著把玩的時間變長后,iPhone 13 Pro的屏幕依舊會變暗,并且如果環(huán)境溫度過高的話,也會偶爾出現(xiàn)掉幀的情況 。但整體來看,它的游戲過程還是很給力的,充分滿足了你的把玩需求 。

同樣在經過1小時的實測之后,iPhone 13 Pro耗電約為21%,最高溫度為40°左右 。
拍照方面其實不用多說,不管是iPhone 13還是13 Pro,它們的提升都非常大,除了靜態(tài)拍照之外,這次蘋果主打的亮點就是電影效果模式 。

如果你看過蘋果的宣傳片應該知道,這次的電影效果模式主要在于兩個點:對焦和虛化 。具體的表現(xiàn)形式為:當鏡頭中出現(xiàn)了一遠一近的兩個人物,近處的人物轉頭看向后方的人物時,鏡頭會直接將焦點對準在遠處的人,近處的人物會呈現(xiàn)虛化的效果;
而當近處的人物再回頭看向鏡頭這方時,對焦區(qū)域則會轉回到近處的人物,反之他的身后則會變成虛化狀態(tài) 。

在這個過程中,你完全不用對手機做其他操作,只需要將其固定在同一位置即可 。而在我們的實測中,兩款iPhone的實時對焦區(qū)域以及虛化效果做的都很不錯,基本符合了蘋果宣傳的樣子 。
不過這個模式你需要在光線較為充足的情況下拍攝,實測我們在夜間,或者光線比較差的地方,對焦速度和虛化效果就沒有那么棒了 ??傊?,這是一個能給你提供更多玩法的模式,如果你喜歡用手機拍一拍紀錄片啥的,這個功能確實很棒 。

還有一個大家比較關注的點:信號和充電 。在我使用的時間中,確實沒有感受到信號有什么明顯的變強或者變弱的情況,同一個地鐵中,魅族18 Pro和iPhone 13信號基本沒差別,該有的時候都有,連不上的時候也都連不上 。
甚至我還咨詢了“安卓換成iPhone 13”和“iPhone 12換成iPhone 13 Pro”的兩位同事,他們也覺得有什么沒什么特別的地方,和之前使用都沒啥差別 。所以這次的iPhone 13系列,應該是一個比較常規(guī)的表現(xiàn)形態(tài),并沒有在對網絡有什么明顯可見的提升 。
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