

整體而言,小米8 SE 并沒有給我們帶來很大的驚喜,常規(guī)背部設(shè)計、經(jīng)典的按鍵布局以及緊湊的機(jī)身做工都給人一種熟悉的感覺 。
性能與續(xù)航
小米8 SE 全球首發(fā)驍龍 710(2×2.2GHz+6×1.7GHz)移動平臺,作為高通驍龍最新產(chǎn)品,其除了同樣是提供一整套的移動設(shè)備解決方案外,驍龍 710 移動平臺還通過軟硬件結(jié)合提供一整套 AI 方案 。據(jù)官方介紹,驍龍 710 搭載多核人工智能引擎,搭配頂級的 Hexagon 685 DSP 向量處理器,新升級的 Adreno 616 GPU、全新的 Kryo 360 在相互協(xié)同下,可擁有高達(dá) 2 倍的性能提升 。

下面直接通過游戲來看其游戲性能表現(xiàn)如何 。游戲之前,我們先看小米8 SE 的各項跑分軟件數(shù)據(jù) 。

▲左:安兔兔 ||中:GeekBench || 右:3D Mark▲
從以上數(shù)據(jù)可見,其性能表現(xiàn)要優(yōu)于驍龍 660 移動平臺,但比起驍龍 835 還是有點差距的,更不必論及今年的旗艦 SoC ——驍龍 845 。當(dāng)然,跑分僅是一個性能的峰值表現(xiàn),下面我們將從《王者榮耀》以及《刺激戰(zhàn)場》來直觀的看下小米8 SE 的游戲體驗 。
《王者榮耀》開啟最高畫質(zhì)、高幀率模式、角色描邊(能開的都開了) 。其在技能滿天飛的深淵大亂斗中,表現(xiàn)十分穩(wěn)定,一直在 59 幀上下浮動(±3) 。雖說驍龍 660 也可以長時間維持在 58 幀上下,但其在打團(tuán)或技能滿天飛的場景,還是會掉到 51 幀左右 。由此可見小米8 SE 首發(fā)的驍龍 710 性能表現(xiàn)還是蠻優(yōu)秀的 。

若說現(xiàn)在《王者榮耀》并不能體現(xiàn)出一顆 SoC 的極限性能,那么我們再看最吃性能的吃雞手游——《刺激戰(zhàn)場》 。等等,在開始游戲之前,我們先來看看小米8 SE 上的《刺激戰(zhàn)場》游戲界面,可以清楚看到,《刺激戰(zhàn)場》并不像《王者榮耀》一樣針對劉海屏進(jìn)行優(yōu)化,在小米8 SE 的劉海處直接來一道「分割線」,在游戲觀感上極其不適應(yīng) 。

雖然畫面觀感還不能帶來極致體驗,但我們還是要以《刺激戰(zhàn)場》來看看驍龍 710 的表現(xiàn)如何 。因為目前小米8 無法破解至 HDR 高清及以上畫質(zhì),所以小黑將會以默認(rèn)畫質(zhì)(高清)以及高幀率(峰值30幀)來進(jìn)行游戲 。一小時游戲下來,跳傘、瞄準(zhǔn)、射擊、開車、跑圈毫無壓力,并不會有驍龍 660 在后半程那般明顯的幀率波動 。

整體而言,有驍龍 710 加持的小米8 SE 在游戲體驗上并不會讓人感到失望,甚至在功耗上還有點小驚喜 。小米8 SE 在滿電狀態(tài)下,后臺系統(tǒng)不清理待機(jī) 10 小時耗電 8%,相較小米6X 不清理后臺待機(jī) 8 小時耗電 39% 好上不少;兩小時視頻耗電 30%,一小時《王者榮耀》耗電 16%,一小時《刺激戰(zhàn)場》耗電 15%,其余時間偶爾刷社交軟件、看看小說,下班還剩 23% 。

雖然小米8 SE 有驍龍 710 加持,但由于電池容量所限,其續(xù)航也僅是滿足中度用戶的日常使用,重度用戶的話一天兩充還是很有可能的 。都說電量不夠,快充來湊,這次小米8 SE破天荒的標(biāo)配 18W 快充頭(小米今年發(fā)布的千元價位機(jī)型均支持QC 3.0,但不標(biāo)配快充頭),從 10% 開始充,30 分鐘充電 44%,50 分鐘充電73%,充滿用時 86 分鐘 。
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