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怪物獵人世界新人快速上手指南 怎么快速上手游戲 基本界面( 二 )

怪物獵人世界新人快速上手指南 怎么快速上手游戲 基本界面

從難度角度考慮,前期的遠(yuǎn)程武器都不利于上手,弩炮要消耗彈藥,弓箭在技能不完備的情況下輸出堪憂,建議先選擇一把近戰(zhàn)武器開荒 。
但游戲進(jìn)入中期,尤其對(duì)于獨(dú)狼而言,一把近戰(zhàn)武器+一把遠(yuǎn)程武器是至少要擁有的,因?yàn)榇嬖谝恍┠愁愇淦麟y以對(duì)付的怪物存在,例如近戰(zhàn)難以對(duì)付的爆鱗龍,此時(shí)就需要遠(yuǎn)程武器來應(yīng)對(duì),降低游戲難度 。

基礎(chǔ)部分
游戲流程
MH系列的劇情雖然一直存在,但向來沒有什么存在感 。玩家沒有所謂的劇情終點(diǎn),所以并沒有多周目的設(shè)定存在 。
簡(jiǎn)要來說,玩家在MHW中,進(jìn)行的是“擊殺怪物→制作裝備→擊殺強(qiáng)一些的怪物→制作強(qiáng)一些的裝備”這一螺旋前進(jìn)的流程步驟 。以劇情任務(wù)為階段性的標(biāo)桿,HunterRank來反應(yīng)玩家的狩獵熟練度 。角色沒有等級(jí),只有從武器裝備中獲得的屬性參數(shù),所以游戲時(shí)間的堆積不能有效地降低游戲難度,多磨練技術(shù)才是重要的 。
狩獵要點(diǎn)
地圖龐大、任務(wù)時(shí)間長(zhǎng)、怪物血量高,所以MH的狩獵是一場(chǎng)持久戰(zhàn) 。怪物的血量不可視,所以在一場(chǎng)幾十分鐘的戰(zhàn)斗中,保持冷靜和耐心是最為必要的 。魯莽的以自己血換怪物血并不明智,仔細(xì)觀察怪物動(dòng)作,尋找硬直或者依賴控制來進(jìn)行輸出攻擊,才能有效地予以怪物傷害 。
玩家擊敗大部分怪物有兩種方式,一種是直接擊殺,一種是捕獲(古龍不可捕獲) 。擊殺比較容易理解,捕獲需要將怪物打到瀕血階段,然后通過放置陷阱讓怪物被困,然后對(duì)其使用兩個(gè)麻醉彈,即可完成捕獲操作 。
通過擊敗怪物,玩家可以獲取怪物素材 。擊殺的怪物可以直接從怪物身上剝?nèi)?,有次?shù)限制 。捕獲的怪物無法剝?nèi)?,但是?huì)在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算中有額外的獎(jiǎng)勵(lì)部分,同時(shí)稀有素材的獲取率也能提高 。
基地設(shè)施
基地船,也就是這次的行動(dòng)村落 。玩家在此可以進(jìn)行任務(wù)間隔的調(diào)整,包括武器鍛造、道具購買、裝備調(diào)整、貓飯進(jìn)食等工作 。隨著劇情推進(jìn)會(huì)逐步開放基地的功能,隨著教學(xué)引導(dǎo)可以一個(gè)個(gè)去了解并使用 。

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探索系統(tǒng)
本作中,玩家的角色是一名調(diào)查團(tuán)的精英獵人 。所以在平時(shí)的狩獵過程中,玩家可以獲取到怪物的足跡、爪印等信息中獲得探索信息,以此來獲取怪物的位置,并生成調(diào)查報(bào)告有助于狩獵生活 。
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導(dǎo)引蟲的加入使得玩家可以輕松的追蹤到怪物的位置 。玩家只需要進(jìn)行探索,導(dǎo)引蟲變回幫助玩家進(jìn)行狩獵 。這對(duì)于地圖龐大的本作是一個(gè)不錯(cuò)的幫助,減少了迷路的困擾(雖然有時(shí)導(dǎo)引蟲會(huì)繞遠(yuǎn)路) 。

騎乘系統(tǒng)
有別于前作的騎乘系統(tǒng),不需要武器風(fēng)格的支持,騎乘上怪物后的操作也簡(jiǎn)化了很多 。騎乘成為了玩家狩獵過程中值得依賴的一種手段 。
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玩家通過對(duì)怪物進(jìn)行空中發(fā)起的攻擊,可以積攢騎乘值,攻擊一定次數(shù)(使這個(gè)值攢滿)后,玩家可以騎到怪物的背上,之后需要不斷地對(duì)怪物進(jìn)行攻擊,怪物同時(shí)會(huì)做出擺脫動(dòng)作,玩家可以騎在怪物頭身尾三個(gè)位置,怪物做出對(duì)某個(gè)部位的擺脫動(dòng)作的時(shí)候,玩家需要跳到另外的部位上,否則會(huì)大量消耗耐力槽,簡(jiǎn)單的QTE系統(tǒng) 。耐力耗盡前堅(jiān)持一段時(shí)間,就可以對(duì)怪物做出終結(jié)攻擊,之后怪物會(huì)倒地很久,給玩家提供一段安全輸出的時(shí)間 。

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