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游戲王決斗鏈接什么是時點 游戲王決斗鏈接時點機制介紹( 二 )


當(dāng)然戰(zhàn)斗卷回是也是有一定的限制的 , 在攻擊的階段 , 戰(zhàn)斗可以被卷回 , 而在傷害判定階段 , 則不能卷回 , 不卷回則不能繼續(xù)攻擊 。(比如我放怪獸A攻擊對面怪獸B , 此時進入傷害步驟 , 對面發(fā)動星遺物的包圍戰(zhàn) , 怪獸B離場 , 怪獸A失去原有攻擊目標(biāo) , 攻擊不卷回)

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3.卡時點的問題
只要有新人入坑 , 便會存在卡時點的問題 , 這確實是一個老生常談的問題了 , 在游戲王早期 , 科樂美的卡片敘述相當(dāng)不嚴(yán)謹(jǐn) , 即使是想當(dāng)老道的牌佬 , 有時候也會被一些時點問題搞的暈頭轉(zhuǎn)向 , 不得不得一張一張牌去對照調(diào)整 , 但是隨著科樂美對卡片文字的敘述的規(guī)范化 , 卡片效果也就更容易被理解且沒有歧義了 。
首先說說什么是卡時點 , 什么時點會被卡 。這里和大家科普一下游戲王的效果的敘述中有“XXX時 , 可以XXX”時 , 這樣描述的卡片是可以被卡時點的 。具體的機制簡單來說就是游戲王的卡片效果的處理是有順序的 , 且必須按照順序處理 , 如果上述描述的卡的效果之后還存在另一個需要馬上處理的效果 , 便會導(dǎo)致效果錯過本來發(fā)動的時機從而無法發(fā)動 。
比如這兩張卡 , 哥布林飛機召喚成功時 , 可以特招一個四星怪獸 , 這里我們召喚綠齒輪 , 綠齒輪召喚成功 , 有一個檢索的效果 , 但此時哥布林飛機有一個變成守備的效果需要處理 , 處理完之后的時點就不再是“召喚成功時” , 從而被卡時點 。
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