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游戲王決斗鏈接什么是時點?時點是游戲王游戲中的一個重要機制 , 想要熟練上手游戲王游戲的玩家必須要充分了解時點 , 不少新玩家可能不太了解時點 , 下面小編就給大家講解一下 , 一起看看吧!
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游戲王決斗鏈接時點機制介紹關(guān)于時點問題 , 這里將分兩個小節(jié)和大家學(xué)習(xí) , 分別為回合流程中的時點問題以及卡時點的問題 。
回合流程的時點問題(以戰(zhàn)斗階段的時點處理為中心)
上一個段落中 , 我著重講述了抽卡結(jié)束之后的時點 , 對于dl國服 , 需要和大家重點學(xué)習(xí)的回合流程時點便是戰(zhàn)斗階段中的種種處理問題了 。所以這個小節(jié)主要會和大家討論戰(zhàn)斗階段的時點問題 。
上文中我們提到 , 在主要階段結(jié)束后 , 我會可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)斗階段 , 在這里我們存在時點 , 在處理完某些任意發(fā)動的滿足條件的卡片效果后 , 我們便可以正式進(jìn)入戰(zhàn)斗階段 , 用怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗了 。對于怪獸攻擊而言 , 在DL中可以簡單分類為攻擊宣言 , 攻擊 , 傷害步驟 , 傷害判定以及傷害判定結(jié)束后 。
1.攻擊宣言和攻擊
怪獸在攻擊時 , 分為攻擊宣言和攻擊 , 這兩個再效果處理上沒有特別需要注意的 , 我們只需要關(guān)注哪些卡是攻擊宣言相關(guān) , 哪些卡又是攻擊相關(guān) 。
2.傷害步驟的解讀
首先要和大家科普一下哪些卡在戰(zhàn)斗階段的傷害步驟是可以使用的 , 具體如下:
反擊陷阱/使卡?·效果的發(fā)動?效的效果/增減怪獸的攻擊?·守備?的效果/反轉(zhuǎn)時發(fā)動的怪獸效
果/??特殊召喚成功時發(fā)動的怪獸效果/??被破壞·除外·加??卡時發(fā)動的效果等 。
一般而言 , 對于我們來講 , 涉及到這方面的主要有改變怪獸攻守數(shù)值的效果以及反擊陷阱
了解到這些對我們打牌有什么用處呢 , 舉個現(xiàn)在很常見的例子:銀幕的鏡壁
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鏡壁含有改變攻守的效果 , 所以不光可以在攻擊宣言和攻擊時發(fā)動 , 也能在傷害步驟發(fā)動
這里我們假設(shè)對面的怪獸攻擊過來 , 你在攻擊的時點發(fā)動了鏡壁 , 對面可以通過諸如亞空間傳送裝置等卡片來回卷戰(zhàn)斗 , 或者直接用死者的貢物來破壞你的怪獸直接進(jìn)行攻擊等等 。但是如果你在傷害步驟時發(fā)動鏡壁 , 這時候?qū)γ娉烁淖児ナ財?shù)值的卡片或者反擊陷阱 , 是沒有手段改變攻擊的結(jié)果的 , 所以了解到傷害步驟哪些卡片可以發(fā)動 , 對于對局中把握全局和控制節(jié)奏是很有用的 。(當(dāng)然隨著新手都熟悉規(guī)則后 , 這些也都成為了常識)
另外 , 提到攻擊步驟和傷害步驟 , 又不得不提及戰(zhàn)斗卷回 , 所謂戰(zhàn)斗卷回 。通俗地講就是怪獸攻擊中發(fā)生了一些“意外“ , 怪獸的攻擊不成立 , 需要重新選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊 。(比如我方弧光龍向?qū)Ψ降膭?chuàng)世龍騎士進(jìn)行攻擊 , 對方發(fā)動龍之轉(zhuǎn)生 , 除外創(chuàng)世龍騎士特招青眼白龍 , 這時候弧光龍失去原有目標(biāo) , 需要重新選擇目標(biāo) , 這就是戰(zhàn)斗卷回)

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