在3dmax中想要從已有的模型中組合產生新的立體圖形,可以通過布爾運算的方式來實現,許多新手用戶不是很清楚該如何使用該功能,下面就跟著小編來看看吧 。
3dmax中布爾運算使用方法
1、我們首先需要將3dmax這款軟件打開,然后進入到3dmax的操作界面如圖所示 。

2、打開3dmax之后在幾何體里找到長方體選項,如圖所示 。

3、選擇長方體我們在頂視圖里創建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創建一個圓柱體,如圖所示 。

4、選擇長方體我們將模塊切換為復合對象選項,如圖所示 。

5、再在復合對象里找到布爾選項,如圖所示 。

6、選擇布爾運算選項,在其內選擇差集(A-B)選項,如圖所示 。

7、再在布爾運算設置里找到拾取操作對象B選項,如圖所示 。

8、點擊拾取操作對象B選項之后,我們選擇圓柱體可以看到布爾運算的結果,如圖所示 。

【3dmax布爾運算設置教程介紹】一款好用的軟件可以讓人在使用設備時的幸福感增添不少,我們教程專區旨在為大家帶來最實用、最有趣的新鮮資訊 。
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