在使用Blender進(jìn)行模型制作時 , 有一個偷懶的小技巧 , 大家可以先制作一個三維模型 , 再通過復(fù)制的方法 , 之后只需要進(jìn)行小幅度修改就能獲得多個模型了 , 下面就來看看具體該如何操作吧 。
blender快速復(fù)制模型步驟
1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件 , 如下圖

2、選中要復(fù)制的物體 , 如下圖

3、點擊物體--》復(fù)制物體 , 如下圖

4、拖動鼠標(biāo) , 一個新的物體模型就出來了 , 鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下 , 新的物體位置就固定了 , 這是第2種復(fù)制方法 , 如下圖

5、點擊物體--》關(guān)聯(lián)復(fù)制 , 如下圖

6、拖動鼠標(biāo) , 一個新的物體模型就出來了 , 鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下 , 新的物體位置就固定了 , 這是第2種復(fù)制方法 , 如下圖

7、點擊物體--》復(fù)制物體(第2個) , 如下圖

8、點擊物體--》粘貼物體 , 如下圖

9、按快捷鍵G , 鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下 , 新的物體位置就固定了 , 這是第3種復(fù)制模型的方法 , 通過這種種方法 , 我們就把1個人變成了4個人 , 如下圖

【blender一鍵復(fù)制模型教程介紹】所謂積少成多 , 學(xué)會了以上的內(nèi)容 , 你離大神的距離又近了一步 , 想要獲取更多的教程信息就快來關(guān)注我們軟件教程專區(qū)
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