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Maya渲染攝像機(jī)景深層步驟分享

Maya是一款三維建模和動(dòng)畫軟件 , 廣泛運(yùn)用于游戲開(kāi)發(fā)和電影制作中 , 有一些用戶在自學(xué)時(shí)遇到了調(diào)節(jié)攝像機(jī)景深層的問(wèn)題 , 下面就跟著小編來(lái)看看軟件渲染攝像機(jī)景深層的操作方法吧 。
方法/步驟分享:
一、打開(kāi)或新建場(chǎng)景 , 創(chuàng)建攝像機(jī)并調(diào)整到自己想要渲染的角度(后期角度可以重新調(diào)節(jié))

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二、選中需要渲染的物體 , 在渲染層處點(diǎn)擊新建渲染層
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三、在新建的渲染層右鍵點(diǎn)擊Attributes
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四、在上方選擇新建的渲染層 , 然后點(diǎn)擊Presets---->LuminanceDepth
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五、然后點(diǎn)擊out color三角符號(hào)進(jìn)行最大距離最小距離設(shè)置
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六、首先將old min和old max 右鍵斷開(kāi)連接
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七、退出攝像機(jī)視圖 , 創(chuàng)建兩個(gè)locator , 分別放在離攝像機(jī)最遠(yuǎn)端模型端點(diǎn)以及離攝像機(jī)最近端模型端點(diǎn)
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八、勾選物體詳細(xì)信息 , 選擇最遠(yuǎn)端和最近端查看物體到攝像機(jī)距離
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【Maya渲染攝像機(jī)景深層步驟分享】喜歡小編為您帶來(lái)的Maya怎么渲染攝像機(jī)景深層嗎?希望可以幫到您~更多相關(guān)內(nèi)容盡在我們軟件教程專區(qū)!

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