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怪物獵人崛起弓箭招式怎么樣 試玩版弓箭使用心得分享


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怪物獵人崛起試玩版弓箭使用心得分享現(xiàn)在弓箭的剛射系統(tǒng)回歸了舊大陸,這個(gè)舊大陸的剛射與新大陸有什么區(qū)別呢:
1.新大陸的平射和剛射都是固定的,平射就是連射,剛射則是擴(kuò)散 。
2.而舊大陸的剛射是與弓具體的蓄力等級(jí)有關(guān)的,剛射射出去的就是目前蓄力等級(jí)+1的箭矢并且不超過(guò)最大蓄力等級(jí),舉個(gè)例子:
比如我現(xiàn)在有一把弓,蓄力等級(jí)從1到4分別為 。
連射2,擴(kuò)散3,貫通3,連射4,如果我現(xiàn)在蓄力等級(jí)為2,那么我這一發(fā)剛射出去就是三發(fā)貫通箭(3蓄),當(dāng)然下一發(fā)的真剛射不會(huì)提高蓄力等級(jí),還是3蓄 。
冰原的剛射就是固定的擴(kuò)散五,五發(fā)擴(kuò)散箭,這也是在冰原為什么弓兵是近戰(zhàn),擴(kuò)散五就是需要近身才能發(fā)揮最大威力,會(huì)心距離很短 。
但是現(xiàn)在rise的剛射就不一定了,很有可能剛射打出去的是連射或者貫通箭矢,那么這時(shí)候弓就不一定要近戰(zhàn)了呀 。
我站的稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)照樣是會(huì)心距離的傷害,站的近了反而傷害低了,這個(gè)就是剛射系統(tǒng)的改動(dòng)導(dǎo)致rise弓箭和世界弓箭最大的不同了,戰(zhàn)斗方式也肯定變了,如果我一把弓的蓄力等級(jí)全都是連射,那么剛射也都是連射,這樣就不是近戰(zhàn)弓兵了 。
我覺(jué)得最重要的就是轉(zhuǎn)變思路,rise里面不一定是近戰(zhàn)弓兵了,很容易延續(xù)世界的慣性思維一定要滑到怪物臉上貼臉打輸出,這樣不行,要根據(jù)具體的弓箭制定打法,這就是rise弓箭也世界弓最大的不同了,想體驗(yàn)世界的剛射的話就需要一把有擴(kuò)散五的弓 。
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