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二 Softimage 三例

在Softimage3d中作動畫有好多種方法 。這里介紹一個比較常用的方法
一. 建立一個字幕:
(1)我們選擇菜單Get/Text出現(xiàn)對話框在Text中輸入文字HOWLIVE.COM.在選擇Faces點(diǎn)OK屏幕上出現(xiàn)HOWLIVE.COM. 。我們在選擇Surface/Extrusion(表面/擠壓)出現(xiàn)對話框選擇Polygon多邊形類型,Sub為7,Subdirision為1,Depth為10,選擇Active
,Radius為0.04,NOBevels為3,選中Top,Side和Bottom按OK
(圖一)
(2)我們還要制作一個標(biāo)志,點(diǎn)Get/Primitive/Sguare4我們在點(diǎn)Get/Primitive/Circle1.5圓在方形的中心 。
(3)我們要給標(biāo)志加上厚度,選擇方形在點(diǎn)Draw/Convert to Face(繪圖/轉(zhuǎn)化為面)現(xiàn)在方形轉(zhuǎn)化為面了 。在點(diǎn)Draw/Attach Hole(繪圖/挖洞)在點(diǎn)一下圓 。現(xiàn)在標(biāo)志作好了,我們按建靜物中的方法給兩個模型不同的材質(zhì)
(圖二)
二. 制作動畫:
(1)選擇Camera/Show Camera(攝像機(jī)/顯示) 攝像機(jī)出現(xiàn)在屏幕上點(diǎn)模塊Motion(或按F2)進(jìn)入運(yùn)動模塊 。
(2)點(diǎn)一下時(shí)間滑桿右邊的100在上邊輸入50,我們設(shè)動畫長為50幀
(3)下面我們設(shè)計(jì)一下動作.我們要先使標(biāo)志飛入屏幕,在1-18幀,在20-40幀字幕進(jìn)入屏幕,我們用菜單欄TrensX/Z移動標(biāo)志和字幕得到屏幕上的效果
時(shí)間滑塊調(diào)到18幀,我們選擇菜單欄上的Seve Key/Object/Transtomations(存儲幀/物體/變化)
(因?yàn)楝F(xiàn)在的效果是我們動畫的最后一幀的效果)下面我們將時(shí)間滑塊調(diào)到1幀,點(diǎn)一下TOP視圖,選擇菜單欄Select/Toggk Mode選擇標(biāo)志,在點(diǎn)菜單欄上的Trens/Z移動標(biāo)志到攝影機(jī)的前邊一點(diǎn)的位置上,這時(shí)我們點(diǎn)Seve Key/Object/Transtomations(存儲幀/物體/變化) 存儲一下動作.我們點(diǎn)播放鍵看一下你作的效動.動起來了吧.我們在將時(shí)間滑塊調(diào)到1幀,我們選擇Rot/Y在TOP視圖中按順時(shí)針旋轉(zhuǎn)標(biāo)志,看一下Perspective視圖的效果20一30度之間.我們 還要存儲一下Seve Key/Object/Transtomations.標(biāo)志的動作制作完
(圖三)
(4) 我們在選擇菜單欄Select/Toggk Mode選擇字幕, 將時(shí)間滑塊調(diào)到近40幀.因?yàn)槲覀円诘?0幀使字幕到位,所以我們要在這個幀存儲動作Seve Key/Object/Transtomations,我們在把時(shí)間滑塊調(diào)到20幀,選擇Trens/X將字幕象右移動, 移動到在Perspective視圖看不到就可以了.我們在點(diǎn)Seve Key/Object/Transtomations存儲動作.好了你播放一下.我們發(fā)現(xiàn)一個問題有點(diǎn)平淡
(圖四)
(5), 如果你要改變速度可以用下面的方法.我們用Fcurve(功能曲線)的編輯功能進(jìn)行編輯:選擇菜單欄的FcrvSelect/Object/All(功能曲線選擇/物體/全部),打開了Fcurve視圖,我們選擇Select/Toggle Mode點(diǎn)Fcurve視圖上的曲線,我們在選擇FcrvEdit/TagKey Points/All(功能曲線編輯/標(biāo)記關(guān)鍵點(diǎn)/全部).曲線上出現(xiàn)了紅色的關(guān)鍵點(diǎn).點(diǎn)一下Trans(移動)按鈕的邊上空白的地方X.Y.Z全被選上了我們X軸20幀位置的關(guān)鍵點(diǎn)移動到17的位置上.好了我們在點(diǎn)播放鍵播一下,下面我們可以渲染了
(圖五)

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