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對國人制作的第一款NG游戲《地獄鎮(zhèn)魂歌》的獨家評測

眾所周知,《地獄鎮(zhèn)魂歌》是數(shù)位紅專門為 N-GAGE開發(fā)的一款動作角色扮演類游戲,也是 Ng 唯一的中文游戲 。在初次知道數(shù)位紅出品這款游戲時心里的確是充滿著期待,當一周前拿到這款游戲時感覺這款游戲也是相當出色的 。但是通過幾次關(guān)之后,對這款游戲也就多少有些失落了 。
首先作為一款手機游戲,鎮(zhèn)魂歌的效果可以說是一流,絢麗的法,呼嘯的劍氣,死亡時的哀鳴做的都十分到位 。最最讓我跌破眼鏡的是那超牛 X 的片頭動畫,讓我懷疑這款游戲是在手機平臺上運行的 。樹木,房屋,隱隱約約的鳥叫,讓你投身其中樂此不疲 。
片頭超爽動畫

對國人制作的第一款NG游戲《地獄鎮(zhèn)魂歌》的獨家評測



但是,用專業(yè)的玩家角度去看,作為一部 A-RPG 游戲,鎮(zhèn)魂歌確實可圈可點 。首先,作為 “ 大型角色扮演類游戲 ”,劇情可以說是它的靈魂,但不盡人意的是鎮(zhèn)魂歌只有區(qū)區(qū)八個場景和地圖,我最后一次通關(guān)歷時 38分鐘,我們在此期間幾乎可以說沒有任何樂趣可言!主線任務(wù)就一個,拿到橙堊石和黑堊石在法師拉比處合成堊粉,用來撲滅 “ 邪惡之光 ” 紫水晶的光芒,向 “ 龍樹之心 ” 進發(fā)并砍碎所有龍樹的心 。OK,萬事了,就這么簡單!! BOSS 在此期間出現(xiàn)兩次,均不用分出勝負,隨便兩刀搞定,劇情會自己發(fā)展下去讓壞人自取滅亡 。也就是說我們不用升級,不用任何裝備(除了那把必備的冰劍),就能完成任務(wù),我最后一次通關(guān)時等級只有 5級(還是找兩種堊石時升的),升下一級的經(jīng)驗是200,而最后一個場景的每個怪經(jīng)驗都在40左右 。大家都知道,rpg的樂趣在于不停的升級,因此出現(xiàn)的怪物也會越來越強;但 鎮(zhèn)魂歌所有的怪物加起來一共就那么 9種(那么少,應(yīng)該沒數(shù)錯),參差安排的不是很大,讓人覺得不爽 。加上設(shè)計時的最大漏洞(任何時候都可以原地復活),更是使得游戲可玩性劇減 。RPG另外一個最大的樂趣——打裝備,在鎮(zhèn)魂歌里也讓人強烈不滿,除了武器一共三種裝備,戒指,項鏈,護肘,再就是沒有用的藍寶石 。而武器更是沒有新意,除了風,火,土,冰的“特效”外可以說是一無是處,特別絞盡腦汁從那個鐵匠那里得到的居然是隨處可爆的風之劍(斧),甚至連專門的裝備欄都沒有設(shè)置,只是和雞腿一起放在在道具欄中,然后顯示“已裝備” 。更是叫人郁悶 。
八個場景
還有就是游戲設(shè)計中的 bug實在是出人意料的多 。
首先作為一個 rpg游戲,居然可以無限復活,使得通關(guān)難度相對降低(可以說相當簡單) 。
無限復活

其次,劇情安排不當是最最令人失望的,通過藍牙聯(lián)結(jié)的同伴可以把他(她)包裹里的道具捐獻給你,通過他的幫助你們甚至一個怪不用打直接到 “ 龍樹之心 ” 讓他用冰劍砍碎龍樹的心,boss 達魯 出現(xiàn),解決掉后通關(guān),(前提是別人有冰劍和七個堊粉)我在此過程一共用時5 分鐘 。真的毫無樂趣 。
五分鐘通關(guān)

最后,出現(xiàn)人物太少(估計魔族太狠的緣故),能提供對白的不到六個人,對白也相當簡單,就那么幾句,最后就是“ …… ” 。然后對白只會按游戲設(shè)定的順序出現(xiàn),必須先出現(xiàn)早先該說的話,然后排序往下推,哪怕你已經(jīng)找齊所有堊石,瞎眼(真是瞎了眼?。。┑奈讕熞矔崾灸阍趺凑沂^,還要多次點擊才開始幫你合成;鐵匠也是,大家可以在最后才和他說話,他還讓你到地獄給他找護身符,再說一次話他居然就“看見”了 。相當不人性化 。連武器名稱也是,對話框里出現(xiàn)的是什么“寒冰之刃”(我記得是這個名字),結(jié)果到了裝備筐變成“冰劍” 。無聊的人還可以這么玩,用加入者的號扔武器,從一個存檔開始,扔完退出去再進這個存檔接著扔,武器是無數(shù)的?設(shè)計失誤!

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