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ADSL用戶使用PPLive時的優(yōu)化方案

【ADSL用戶使用PPLive時的優(yōu)化方案】絕版撥號軟件優(yōu)化寬帶網絡通信的軟件 - CFos Speed

官方網站(中文頁面):http://www.cfos.deindex2_cn.htm

官方下載頁面(英文頁面):http://www.cfos.dedownloadindex_e.htm

目前最新官方新版為V3 。10版本的了 , 不再是3.00版本 , 還沒有破解版 。使用破解版的大家可以下載3.00版本的 。破解程序回復后能看到

V3.00版本下載地址:http://www.solasky.comfilesCfosSpeed.rar

注意事項:該軟件僅適用于XP20002003用戶

首先 , 一定要記住的是 , 這個軟件不會提高你的物理帶寬! 它的作用是讓你的下載上傳均達到最大值 。

某些ADSL用戶 , 在使用P2P軟件的時候 , 會遇到瀏覽網頁的速度變慢 , 網絡游戲的ping值變得很高等問題 。其實這是由于Windows處理TCPIP的方式不完善導致的 , 各種數(shù)據(jù)封包沒有優(yōu)先級考慮 , 在特定網絡條件下造成網絡阻塞 。解決此問題的終極方法就是引入第三方軟件cFosSpeed 。cFosSpeed提供一種新的上傳流量「封包重新排序」的功能 , 稱之為「Traffic Shaping」原文在此:

http://www.cfos.detraffic_shaping...c_shaping_e.htm

翻譯后

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就 TCP 封包交換的過程, 先說明一下:

(1) TCP 采取交握式封包傳送機制, 傳送端必須等待接收端的 ACK (認知) 封包傳回后, 才會繼續(xù)傳送下一個封包. 也就是說如果, 傳送端一直等不到接收端的 ACK 封包時, (1a) 他會一直等待到傳回 ACK 為止, 這段時間他不會傳送任何新的封包 (1b) 超過時間后, 他會切斷與接收端的通信.

(2) 為此, 現(xiàn)有 ADSL 多半建議使用者將 TCP 封包長度僅可能開到最大, 目的是減少 ACK 交握訊號的次數(shù).

(3) 如果將 TCP 封包長度減少, 則單位時間內 ACK 交握次數(shù)增加, 「或許」可以減輕因為全速上傳造成的排隊中, ACK 封包的延遲「機率」, 但仍然因為較多的 Overhead (封包本身的控制區(qū)塊所占用的頻寬), 也沒有占多少便宜.

(4) 整理 (2) and (3) 可發(fā)現(xiàn), 問題都出在 ACK 交握的時間點是否能在「傳送端」等待時間之內, 這是因為 Windows 內建的 TCPIP 驅動器, 沒有「封包優(yōu)先權」的設計, 造成「上傳滿檔壓死下載」的奇特現(xiàn)象.
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cFosSpeed和傳統(tǒng)網絡優(yōu)化軟件不同 , 這款德國軟件并不是簡單的調整注冊表一些鍵值 , 而是有自己獨特的網絡驅動 。通過優(yōu)化的TCP ACK排序 , 在上傳通道帶寬全滿的時候還可以保障下載帶寬達到峰值;而且通過內置的網絡通訊優(yōu)先級設定,可以讓你在使用高流量多連接軟件的同時,享受低PING的游戲快感! 根據(jù)軟件的介紹 , 它可以在ADSL完全滿載的情況下為用戶提供出色的傳輸效率??!

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