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三國(guó)殺OL移動(dòng)版3V3武將使用推薦 3V3玩法攻略介紹_3V3介紹( 四 )


奇制對(duì)象,出奇制勝,才玩得活王基 。配合不錯(cuò)的有諸葛瑾、凌統(tǒng)等 。王基諸葛瑾組合在牌運(yùn)好的情況下甚至可以達(dá)到2打3的效果牌差爆炸,而王基凌統(tǒng)則傾向于拆遷對(duì)面的手牌裝備,王基孫尚香雙爆發(fā)點(diǎn)組合,孫尚香1裝備換3牌,此外,奇制掉隊(duì)友多余的基本牌等也可以 。
鐘繇

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全新核心武將,沒有核心的戰(zhàn)斗能力,沒有核心的刷牌能力,只憑一手佐定buff便穩(wěn)居新將抓位榜首 。完全體鐘繇樓主玩的并不是很多,原因在于天梯bug的存在,對(duì)于鐘繇的分析也相對(duì)局限,僅就自由場(chǎng)一些游戲牌局做交流 。
鐘繇的佐定實(shí)在是神一般的技能,在bug修復(fù)前,單此技能就足以提升陣容強(qiáng)度,再加入奶的屬性后便更上一個(gè)檔次 。在武將定位上,鐘繇可歸為全能型武將,能奶,有牌差,在邊位能打酒殺起到輸出作用 。在武將配合上,鐘繇更適合有牌差的武將,在大量過(guò)牌下能夠通過(guò)佐定過(guò)到更多的牌起到良性循環(huán),如顧雍、諸葛瑾等人,相互包養(yǎng)達(dá)到牌差碾壓的效果;此外可利用鐘繇的包養(yǎng)屬性來(lái)包養(yǎng)一些需要手牌的武將,如法正+鐘繇+凌統(tǒng)的組合,雖然本身過(guò)牌量不足,但是只要凌統(tǒng)能夠摸到一張黑桃裝備,則此時(shí)能夠起到法正+凌統(tǒng)兩次佐定牌差+凌統(tǒng)一次旋風(fēng)牌差,達(dá)到1牌拆4牌效果,簡(jiǎn)直爆炸,比起蔡統(tǒng)有過(guò)之而無(wú)不及;在利用鐘繇的奶屬性上,則可以選擇雙奶陣容如:孫尚香+鐘繇+穩(wěn)定牌差武將,再如糜竹+鐘繇+穩(wěn)定牌差武將等,相當(dāng)惡心人,有點(diǎn)像原來(lái)的華佗孫尚香或劉備華佗組合,在這里穩(wěn)定牌差武將也是挺重要的,不然僅奶而無(wú)牌差還是難打 。
此外,鐘繇的使用也有一些需要注意的地方 。公孫淵+鐘繇組合中,公孫淵即為穩(wěn)定牌差武將,同時(shí)也能通過(guò)偷對(duì)面的黑桃裝備來(lái)繼續(xù)佐定達(dá)到額外的過(guò)牌(公孫淵偷牌掉血屬于體力流失,因而并不影響佐定的使用) 。法正+鐘繇也有不錯(cuò)的相性,由于法正技能的存在,首次?;罂蛇x擇將黑桃裝備放于第三個(gè)武將手中,第二次眩惑再度拿回,起到兩次佐定的效果 。此外,諸葛亮的觀星也有一點(diǎn)小注意,在存在鐘繇的情況下,要考慮佐定帶來(lái)的額外過(guò)牌;同時(shí),在反觀對(duì)面牌堆時(shí),要盡量避免送黑桃裝備,當(dāng)對(duì)面武將進(jìn)行樂、兵的判定時(shí),可選擇將黑桃裝備作為判定牌,避免1牌差 。
樂進(jìn)
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在腦殺中感覺蠻強(qiáng)的武將,畢竟是身份局樂進(jìn),而非國(guó)戰(zhàn)樂進(jìn)(區(qū)別在于對(duì)面丟裝備之后樂進(jìn)是否摸牌) 。在腦殺中搭配牌差包養(yǎng)武將能夠起到不錯(cuò)的輸出效果,且為無(wú)視距離輸出然而實(shí)戰(zhàn)中比較雞肋,在一局游戲中用到了諸葛瑾+顧雍的組合,搭配邊樂進(jìn),最后輸了 。輸?shù)脑蛟谟跇愤M(jìn)的基本牌基本是用于自保的基本牌,而用于驍果之后自身防御則會(huì)有對(duì)應(yīng)的下降,成為團(tuán)隊(duì)的短板 。
在天梯的對(duì)戰(zhàn)實(shí)踐中,樓主抓樂進(jìn)比較少,畢竟強(qiáng)度比樂進(jìn)高的武將不在少數(shù) 。而在對(duì)面所用陣容中,印象較深的則是雙馬(馬超、馬岱)+樂進(jìn)主帥的組合,利用樂進(jìn)來(lái)補(bǔ)一點(diǎn)輸出,不進(jìn)行對(duì)全部武將的驍果,同時(shí)雙馬對(duì)主進(jìn)行直接輸出,直搗黃龍 。在此陣容中,雙馬之一替換為黃忠也可 。
綜上所述,樂進(jìn)定位近乎原賽季典韋的存在,但強(qiáng)度有一定下降,原因在于技能發(fā)動(dòng)較為后手(對(duì)面行動(dòng)過(guò)了你才**驍果,可能摸到裝備或桃子) 。使用上可搭配暴力陣容如劉諶+黃忠等,起到秒人的效果 。
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