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如何用zbrush拆分uv


如何用zbrush拆分uv


大家都知道zbrush是一個很強(qiáng)大很隨意的雕刻軟件,隨著版本的不斷更新,zbrush也不斷的完善 。其拆分uv的能力也很強(qiáng)大 。
在拆分uv前,要把模型的高細(xì)分刪除 。
依次打開zplugin---uvmaster(一般點擊后需要重新再打開依次才能看到鎖所打開的選項)
其次,點擊unwrapall,即可給場景中所有物體展uv,而且在一張上面 。如果分層的話,就可以將該層的點擊unwrap,給該層分層 。
點擊下面的checkseams就可以很直觀的看到模型上面uv展開的地方,以黃色的線顯示 。
【如何用zbrush拆分uv】如果要更改uv的劃分,就可以點擊enablecontrolpainting,點擊protect,然后畫受保護(hù)的地方,即可保護(hù)不被拆分的地方,選擇attrace即可選擇自己希望被拆分的地方了 。然后再點擊unwrap即可拆分了 。
最后,點擊flatten是直接給我們展開uv展開的界面 。選擇unflatten則顯示模型編輯的界面 。

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