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Maya如何制作一個立體曲面?Maya制作立體曲面方法解析

Maya是一款很不錯的軟件哦,但有的網(wǎng)友使用過程里表示還不會制作一個立體曲面,那么Maya如何制作一個立體曲面呢?請看下文的Maya制作立體曲面方法解析 。
首選要制作一個不規(guī)則扭曲的曲面 。

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封蓋后進(jìn)行圓角處理
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參數(shù)調(diào)來調(diào)去,處理失敗
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可是小編這樣做——選刪了剛才做的封蓋,進(jìn)入ISO級,選定最邊緣的ISO線,如圖
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可以得到這樣的圓效果,如圖
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后來小編試著對更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)進(jìn)行操作,仍然理想 。需要補(bǔ)充的是,圓角后物體的高度=原物體高度 圓角深度
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