隨著計算機軟件技術的發(fā)展進步,作為人機交互的“門面——GUI(Graphics User Interface,圖形用戶界面)”技術的發(fā)展也達到了無以復加的地步 。在千千萬萬GUI設計師和程序編寫者的共同努力下,普通用戶在操作系統(tǒng)、軟件界面、程序接口的選擇甚至是手動配置方面漸漸占據(jù)了主動 。從簡單的軟件換膚、界面DIY定制到Windows圖標、桌面主題配置,甚至完全模擬出一套全新的用戶環(huán)境,都讓“色友”們趨之若鶩 。然而,在這一片熱鬧的背后,“用戶界面?zhèn)€性化”這個詞語卻不光正在被時尚、流行所注解……
美麗的代價:系統(tǒng)資源被誰侵蝕
每當在某某論壇看到“資深色友”貼出的“超靚”系統(tǒng)主題或者壁紙,每當不經(jīng)意間收到好友發(fā)過來讓人開懷不已的QQ表情,都會惹得我們想要對千篇一律的 Windows系統(tǒng)界面進行一番改造的沖動 ?!皭勖乐模私杂兄?,這當然不假,不過如果你仔細對比一下系統(tǒng)美化前后GUI的內(nèi)存和CPU使用率的變化,你一定會心存疑問:愛的代價是不是有點大?
以目前最為流行的系統(tǒng)美化方法為例,筆者在Windows XP中做了一個簡單的測試(配置:P4 2.0G處理器,512MB DDR內(nèi)存,Geforce2 MX100):首先安裝Style XP并加載了一個比較熱門的PixOS主題包,接下來安裝IconPackager并加載PixOS的Icon圖標庫,安裝Objectdock實現(xiàn)蘋果機的動態(tài)??繖谛Ч?,安裝Stardock ObjectBar Enhanced模擬蘋果機開始菜單和任務欄,最后用BootSkin實現(xiàn)了一個個性化的登錄界面 。
所有美化操作設置完畢后,筆者明顯感覺系統(tǒng)啟動時間變長、運行程序速度緩慢、常常報告虛擬內(nèi)存不足、程序停止響應次數(shù)增多等諸多問題 。系統(tǒng)初始內(nèi)存和 CPU占用率(除美化系統(tǒng)所必需運行的軟件外,不開啟任何應用程序)分別為300MB(計算方法為:在任務管理器的“性能”標簽中,用“物理內(nèi)存總數(shù)”減去“可用數(shù)”)和55%,PF使用率則達到了400多MB,而使用Windows XP默認主題的同樣參數(shù)分別為120MB、2%、140MB 。值得注意的是,這些系統(tǒng)美化軟件所占用的顯卡資源也非??鋸垼绻@卡是主板集成,本該由顯示芯片完成的任務還得交由CPU來計算,這樣CPU占用率會更高 。
其實大家可以打開QQ,簡單對比一下使用QQ原貌和QQ皮膚兩種情況下QQ的內(nèi)存占用就可以大致判斷GUI在軟件使用過程中對系統(tǒng)資源占用的比重是相當大的 。這與GUI設計的三大原則——置界面于用戶的控制之下、減少用戶的記憶負擔、保持界面的一致性是相背離的 。
所以說美化也不是你說美就可以美得!
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