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圖 Windows Vista操作系統(tǒng):并不慢!

PC World實驗室對Windows Vista的初步性能測試表明 , 在有足夠內(nèi)存和顯卡性能的支持下 , Vista可以很好地運行在多種計算機(jī)系統(tǒng)上 。
Windows Vista終于開始制造生產(chǎn)并且即將投向消費者市場 , 我們也終于能夠準(zhǔn)確地對這款新操作系統(tǒng)進(jìn)行測試 , 以了解其性能究竟如何?在初步測試中 , 我們發(fā)現(xiàn)雖然 Vista對計算機(jī)硬件要求顯得比較高 , 但對于滿足微軟Premium Ready配置(內(nèi)存1GB , 顯卡支持DirectX 9、至少擁有128MB獨立顯存)的計算機(jī) , 甚至是在使用Aero界面時 , 應(yīng)該也能夠很好地運行Vista 。
我們將向廠商發(fā)布的RTM(release to manufacturing)Vista Ultimate代碼安裝到了不同規(guī)格及使用時間的臺式機(jī)和筆記本電腦上 , 然后進(jìn)行了一系列benchmarks測試以解答我們對于Vista性能的幾個主要疑問 , 以下是我們在測試中的主要發(fā)現(xiàn):
?Vista處理速度通常要慢于XP , 但是在雙核計算機(jī)上進(jìn)行多任務(wù)處理時速度明顯快于XP 。
?你的計算機(jī)應(yīng)該至少擁有1GB內(nèi)存 。
?如果你的計算機(jī)配置有獨立顯卡和足夠大的內(nèi)存 , 使用Aero界面并不會降低系統(tǒng)運行速度 。
?在64位版本Vista操作系統(tǒng)上 , 應(yīng)用程序的運行速度會稍慢些 , 但可以通過增大內(nèi)存容量來解決這一問題 。
以上得出的結(jié)論并非是我們對Vista性能的最終判斷 。比如說 , 2006年11月我們在測試過程中 , 顯卡公司還在對驅(qū)動進(jìn)行調(diào)適(例如 , 我們決定放棄Doom 3游戲測試 , 由于ATI驅(qū)動尚不支持該游戲的Open GL圖形API) 。
另一點需提醒的是:我們使用的是經(jīng)過升級、與Vista兼容WorldBench 6的beta版本進(jìn)行Photoshop和多任務(wù)處理測試 , 因此與在WorldBench 5下進(jìn)行XP性能測試的結(jié)果并不具備可比性 。
Vista與XP對決——速度篇
對于每一款新型Windows操作系統(tǒng) , 微軟都表示其性能得到了很大的提升 , 但是幾乎每一款都要求系統(tǒng)使用的處理器速度快于前代產(chǎn)品 。我們對Vista的初步測試結(jié)果顯得有點復(fù)雜 , 而且其中的一項結(jié)果表明 , 進(jìn)行系統(tǒng)升級是十分必要的 。
從總體上講 , 我們測試的應(yīng)用程序在Vista上的運行速度確實顯得要慢一些 。這個區(qū)別 , 在價位較低或者硬件配置較舊的計算機(jī)上表明得尤為明顯 。我們使用的兩款低端系統(tǒng)計算機(jī)分別為:采用Sempron閃龍3400 處理器、集成GeForce 6150 LE顯卡共享系統(tǒng)內(nèi)存的戴爾計算機(jī);另一款A(yù)BS電腦采用3GHz奔騰4處理器、使用ATI Radeon 9600 ProE顯卡 。使用Vista操作系統(tǒng)進(jìn)行Photoshop測試中與XP相比 , 結(jié)果分別慢出23%和13% 。在多任務(wù)處理和游戲《Far Cry》評測中慢出5%至17%(參看“單獨應(yīng)用程序在Vista上運行速度慢于XP”附表) 。


備注:1所有測試的系統(tǒng)都安裝有1GB的內(nèi)存;對Vista的測試是基于Windows Vista Ultimate Edition(32位版本) 。2游戲《Far Cry》測試是在分辨率為1024×768、關(guān)閉抗鋸齒處理(Anti-aliasing)下進(jìn)行的 。
在配置較新的系統(tǒng)下 , 測試結(jié)果顯得稍微更復(fù)雜些 。我們使用處理器為2.2GHz Athlon 64 X24200、顯卡是GeForce 7600GS的Polywell計算機(jī) , 及一臺配置有2.4GHz雙核酷睿2 E6600處理器、Radeon X1600顯卡的Micro Express計算機(jī)上進(jìn)行了相同的測試 。結(jié)果在Photoshop測試中Vista落后數(shù)下降到7%至8% , 但游戲《Far Cry》的幀頻數(shù)差距則進(jìn)一步擴(kuò)大 。
Polywell系統(tǒng)上幀頻的差距達(dá)到了25% , 在分辨率為1024×768、關(guān)閉抗鋸齒處理(Anti-aliasing)下從XP的每秒114幀下降到Vista的每秒85幀;而Micro Express計算機(jī)的降幅達(dá)到12% 。并且將內(nèi)存擴(kuò)充至2GB后兩款系統(tǒng)的幀頻都沒有得到提高 。由于游戲測試與顯卡驅(qū)動的關(guān)系十分密切 , 因此隨著ATI 和nVidia不斷為Vista開發(fā)出更適合的驅(qū)動 , 這種情況應(yīng)該能夠得到改善 。

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