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Vista將支持Creative EAX效果

最近網(wǎng)上謠傳Vista中將不再支持很多當(dāng)前的音頻技術(shù) 。據(jù)說(shuō)是因?yàn)轵?qū)動(dòng)模型的變化,Microsft去掉了音頻硬件層,而只支持OpenAL音頻模型 。當(dāng)然,這意味著過(guò)去的DirectSound 3D和EAX將很少有用武之地 。
這顯然使過(guò)去買了Creative價(jià)值昂貴的可編程聲卡的用戶感到失望,由于DirectX 10的限制,在沒(méi)有使用OpenAL的游戲中,DirectX 10將把所有的復(fù)雜音頻處理任務(wù)交還給CPU,這將顯著降低音頻質(zhì)量和性能 。用戶購(gòu)買Creative聲卡的初衷就是為了欣賞高質(zhì)量的音頻體驗(yàn),而Vista的出現(xiàn)將讓他們的投資化為烏有,這肯定不是用戶,包括Creative希望看到的結(jié)果 。
幸好,Creative日前告訴Custom PC雜志說(shuō),他們正在開(kāi)發(fā)X-FI聲卡的Vista驅(qū)動(dòng),可以允許在所有的游戲中實(shí)現(xiàn)完全的硬件音頻處理,而不僅僅是使用OpenAL的游戲中 。這個(gè)驅(qū)動(dòng)可以截獲游戲?qū)irectSound 3D的調(diào)用,并將之實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)化為OPenAL,之后再把調(diào)用指令送達(dá)到DirectX 10 API,通過(guò)將調(diào)用轉(zhuǎn)化為OPenAL,Creative得以突破Windows Vista的限制 。
Creative表示該驅(qū)動(dòng)預(yù)計(jì)在Vista發(fā)布前一個(gè)月,也就是12月完成,該驅(qū)動(dòng)將支持所有Creative X-Fi聲卡 。但是,老的Audigy和Sound Blaster聲卡初步將不會(huì)支持,這意味著在Vista系統(tǒng)中,獲得
高質(zhì)量音頻的唯一方法就是購(gòu)買X-Fi聲卡 。
hmm,Audigy聲卡將被Vista和Creative拋棄了...也許這是Creative促銷X-Fi聲卡的一種方法?或者說(shuō)是Microsoft和Creative共同的策略?
【Vista將支持Creative EAX效果】

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