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《俠客風(fēng)云傳》新手村任務(wù)攻略 注意事項介紹( 二 )


4、釣魚不加軟攻,只加釣魚,如果不是為了錢(神魚1000一條),建議就掉一次,5條鯉魚,1條草魚即可 。
5、如果高悟開局,所有悟性拿完,裝備采購?fù)戤?,沒有強迫癥的話就可以提前去洛陽了,沒必要靠小游戲拖時間,因為加基礎(chǔ)屬性實在太慢,效果不明顯 。
6、強迫癥患者建議把所有多余的時間用來打獵 。釣魚不加基礎(chǔ)屬性,采礦的寶藏全是鑰匙,醫(yī)療似乎戰(zhàn)斗不回血了,而輕功在前期是很重要的 。
關(guān)于逍遙基礎(chǔ)武學(xué)的選擇
目前無暇子不會讓你選,而是直接較你拳,劍,刀 。修煉哪個全看自己 。
目前有拳掌最強的觀點,我個人玩了拳和劍 。其實招式威力不會差太多:拳有一定幾率連擊,而劍有武器加成(前期的斬馬劍還是很猛的) 。前期的幾場架能否打過主要在于你的基礎(chǔ)屬性是否夠高,重點幾項:內(nèi)功、輕功、硬功,還有招式熟練度!玩武林留下的后遺癥就是人物招式熟練度不重要,導(dǎo)致你前期的幾次大家都是帶著3,4級的逍遙劍法去打,自然打不過 。
不管你是逍遙拳還是逍遙劍,入谷初期老老實實練到10重吧 。內(nèi)功把氣血練到2000,你會發(fā)現(xiàn),初期武功并不垃圾 。二洛打各大門派的小弟派主角出場就可以了 。
另:荊棘要比古月軒厲害一些,古月軒普通攻擊平均5,6百的樣子,暴擊8,9百,而荊棘普通攻擊8,9百,暴擊能打1600+!自己打不過的話派二師兄上場勝率更高 。
(但是有一段劇情是三兄弟混戰(zhàn),我就站在一旁看他們兩個對打,結(jié)果就在大師兄快要死了時候,出了3連擊,并且兩下都爆了,直接秒了荊棘,姜還是老得辣啊 。。。)
關(guān)于初期養(yǎng)成和忘憂七賢
俠客的養(yǎng)成系統(tǒng)略區(qū)別于前作,要求培養(yǎng)的科學(xué)性更高,而初期的培養(yǎng)方法尤為重要 。判斷前期培養(yǎng)是否合格的兩個判斷標(biāo)準(zhǔn):黃駱事件(影響秦紅棉劇情與道德悟性)、二洛(大把的實戰(zhàn),武學(xué))
我一周目玩到黃駱事件,在使用霹靂彈的情況下被完虐,二洛只能靠荊棘單挑各門派 。其原因是練功次數(shù)太少,基本用于閑逛,而閑逛得來的戰(zhàn)友,琴棋書畫等屬性在前期并無太大作用 。固二周目初期以練功為主 。
本作與前作相同的是,影響練功效率的最大因素是心情,所以盡量保證大笑狀態(tài)練功,才能得到單次最多經(jīng)驗 。主角入谷后,黃駱事件前交替修煉內(nèi)功和招式,在黃駱事件觸發(fā)前保證1400(杜康村的道士給200氣血前期很重要)左右氣血,7重左右基本招式足矣應(yīng)對郝虎巴龍 。天賦搭配和裝備比較好的情況可以不用霹靂彈碾壓 。
二洛前氣血練到2000+,基本招式10重,平時多去商店,買到最貴的防具和武器,這樣到二洛時單挑四龍和各門派基本無壓力 。多出的回合多去逛師父,可以觸發(fā)忘憂七賢劇情 。
本作入谷第一年是不能進忘憂村的,第二年觸發(fā)去忘憂村送大紅袍的劇情之后才能進村 。但進村遇到誰是隨機的 。想要學(xué)漫天流星,天龍八部弓還是醉拳,只能多S/L 。

《俠客風(fēng)云傳》新手村任務(wù)攻略 注意事項介紹


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