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3Dmax制作原木風(fēng)椅子的操作流程

很多朋友都還不熟悉3Dmax軟件 , 特別是新手朋友使用起來(lái)還有點(diǎn)難度 , 最近很多小伙伴都在詢問(wèn)3Dmax制作原木風(fēng)椅子的操作 , 那么節(jié)就分享了3Dmax制作原木風(fēng)椅子的流程 , 快來(lái)學(xué)習(xí)吧!
首先打開(kāi)這款軟件 , 在創(chuàng)建面板用樣條線命令分別畫(huà)出三個(gè)圖形 。

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選擇其中圖形 , 在修改器列表中找到擠出命令 , 輸入擠出數(shù)值45 , 擠出數(shù)值600 , 按住shift將圖形1、2復(fù)制一個(gè)模型出來(lái) , 調(diào)整位置 。然后選中其中一個(gè)模型 , 單擊右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形 , 在修改面板中找到附加 , 點(diǎn)擊另一根腳讓它們合為一體 , 在邊層級(jí)選中椅子兩根后腳的線段 , 右鍵連接
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接著轉(zhuǎn)到面層級(jí)選中內(nèi)側(cè)兩個(gè)面 , 在修改面板中找到橋命令 , 將兩個(gè)面連接上
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這時(shí)候選其中一個(gè)模型 , 單擊右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形 , 在修改面板中找到附加 , 點(diǎn)擊另一根腳讓它們合為一體 , 在修改面板中找到切片命令 , 切片位置與斜邊平行
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然后轉(zhuǎn)到面層級(jí)選中內(nèi)側(cè)四個(gè)面 , 在修改面板中找到橋命令 , 將它們連接上
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然后在創(chuàng)建面板用樣條線命令畫(huà)出下圖兩個(gè)圖形 , 在修改器列表中找到擠出命令 , 給予擠出數(shù)值600 。接著轉(zhuǎn)到可編輯多邊形的線層級(jí) , 選擇模型外圍一圈線 , 右鍵點(diǎn)擊切角命令旁邊的小方框 , 可以輸入切角數(shù)值 。模型給予材質(zhì)后可以將所有模型附加在一起或者在菜單左上角找到成組命令 , 方便后期調(diào)用模型!
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