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游戲引擎Valve Source奔向Linux

自從Valve Software去年開始招聘Windows-Linux游戲移植高級軟件工程師以來,就有傳聞稱Source引擎游戲即將被引入Linux平臺 。
近日我們又得到消息,終于確認(rèn)了這一點 。
Source引擎誕生于2004年,基于DirectX API,此后經(jīng)歷多次升級,支持DX8.1、9.0、10.0,廣泛用于Valve自家游戲和第三方授權(quán)游戲,支持Windows、X360、PS3等平臺,但一直和Mac OS X、Linux無緣 。
有趣的是,Source引擎的前輩,由Quake引擎發(fā)展而來的GoldSrc,卻同時支持OpenGL和Direct3D兩種API接口 ?,F(xiàn)在,它的后輩終于也要跟上了 。
【游戲引擎Valve Source奔向Linux】目前為止,Valve唯一的Linux作品是Steam游戲?qū)S梅?wù)器“HLDS Update Tool,而Linux玩家要想運行自己喜歡的Valve游戲,一般只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等轉(zhuǎn)換機制 。
根據(jù)CodeWeaver公司請用戶投票評選的25個最有必要移植到Linux平臺的應(yīng)用程序中,Valve的Steam數(shù)字平臺高居第一位,《橙盒》套裝也位列第八,由此可見Linux玩家的渴望,相信Valve也不會忽視這一商機 。另外,Running With Scissors Inc.開發(fā)的《喋血街頭3》也確認(rèn)將支持Linux,而前兩代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上 。

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