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《俠客風(fēng)云傳》天王歸來(lái)傷害計(jì)算方法解析攻略


《俠客風(fēng)云傳》天王歸來(lái)傷害計(jì)算方法解析攻略


今天小編給大家?guī)?lái)的是《俠客風(fēng)云傳》天王歸來(lái)傷害計(jì)算方法詳解,包括裸攻傷害加成收益 。不了解的玩家,跟小編一起來(lái)看看吧 。
《俠客風(fēng)云傳》天王歸來(lái)傷害計(jì)算方法解析攻略


先說(shuō)傷害計(jì)算公式吧,實(shí)際上跟上個(gè)版本一樣沒(méi)有變化 。默認(rèn)三天賦為帶頭大哥 。
武器大師:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值加成)x套路等級(jí)系數(shù)x(1+額外加成系數(shù))]x[1+(武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)+名聲系數(shù))]x(1+綠字百分比系數(shù))
搏擊大師:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值加成)x套路等級(jí)系數(shù)x(1+額外加成系數(shù))]x[1+(武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)+名聲系數(shù))]x(1+綠字百分比系數(shù))
臭味相投:[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值加成)x套路等級(jí)系數(shù)x額外加成系數(shù))]x[1+(武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)+名聲系數(shù)+男性友好度系數(shù))]x(1+綠字百分比系數(shù))
游戲中招式傷害是范圍浮動(dòng)的,所以公式一般采用平均傷害;
下方的傷害公式計(jì)算中橙色字意思是天賦導(dǎo)致額外加成系數(shù)提升;
綠字?jǐn)?shù)值加成:戰(zhàn)斗時(shí)右鍵屬性看到的攻擊那一欄的綠色具體數(shù)字加成,包括武器攻擊(武器大師x2)、日月神功、最無(wú)極的具體數(shù)字加成;
綠字百分比系數(shù):戰(zhàn)斗時(shí)右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比系數(shù),如虎嘯功狂怒(攻擊翻倍)、瘋魔杖的狂暴(攻擊提升30%-50%)加成;
套路等級(jí)系數(shù):0級(jí)為0.5,40級(jí)為0.7,80級(jí)為0.9,100級(jí)為1,110級(jí)為1.2,120級(jí)為1.4;
額外加成系數(shù):如逍遙拳法受軟功加成40%(100級(jí)),另外提一下多愁善感,就是這里稍微高一點(diǎn)由30變.36,少了別的系數(shù)一算最終傷害就是個(gè)渣;
武學(xué)系數(shù):每10武學(xué)+0.005,如300武學(xué)系數(shù)則為0.15;
實(shí)戰(zhàn)系數(shù):每10實(shí)戰(zhàn)+0.01;
名聲系數(shù):帶頭大哥天賦,每10名聲+0.01;
男性友好度系數(shù):臭味相投天賦,每個(gè)生死之交+0.03,20個(gè)到達(dá)上限0.6 。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)裸攻收益 。裸攻加成是新版的變化,讓修改攻擊到很高數(shù)值失去意義,同時(shí)削弱了低悟性練攻流的傷害 ??赡苁菫榱俗尨蠹殷w驗(yàn)劇情而不是整天宅在谷里練功設(shè)置的吧 。
上個(gè)版本裸攻加成就等于裸攻,天王歸來(lái)之后裸攻加成收益遞減,我數(shù)學(xué)不好,沒(méi)總結(jié)出來(lái)公式,所以直接放上來(lái)一組測(cè)試記錄好了 。
左邊為面板裸攻數(shù)值(不包括武器攻擊),右邊為裸攻傷害收益:
剛開(kāi)始的時(shí)候裸攻的收益很高,超過(guò)100之后收益開(kāi)始降低,300-1000這個(gè)區(qū)間每加100裸攻的傷害收益平均下來(lái)是50左右 。1000以后變成每加100裸攻多10來(lái)點(diǎn)傷害 。后面懶得測(cè)了,畢竟正常養(yǎng)成極限就在1200左右 。
結(jié)論就是500裸攻跟1000裸攻的最終傷害差距大概在500左右,暴擊傷害差距也不到1000 。然而這只是無(wú)視傷害,如果沒(méi)無(wú)視的技能還要經(jīng)過(guò)NPC防御減傷,放到宗師難度里面這個(gè)差距幾乎可以忽略不計(jì)了 。
河洛的意思大概就是老子搞了這么多閑逛劇情,你不去玩,偏偏宅在谷里練功,練你麻痹!這下直接廢了你的練功收益,還不給我出去逛?!
唉,紀(jì)念那個(gè)整天宅在谷里練功最后暴力輸出吊打全天下的蠢貨未明!
現(xiàn)在說(shuō)的傷害公式還不是完整版,請(qǐng)繼續(xù)看下面 。
琴功加強(qiáng)了,有人不知道用什么天賦好,我們用1.023版本的琴功做個(gè)測(cè)試就知道了 。
假設(shè)面板裸攻為600,琴功120級(jí),武器七弦古琴125攻,樂(lè)理100,實(shí)戰(zhàn)400,武學(xué)300,名聲500 。招式取比較流弊的悲歡離合曲里面的無(wú)憂無(wú)慮的傷害平均值325 。在沒(méi)有其它功體與buff的加成下:
武器大師:[425+(325+125x2)x(1+0.4)x(1+0.3)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1047)x2.05=3017

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