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用SPMarkJava06測試小E的性能

今天在論壇里看到SPMark06這個軟件,可以用來測試手機的性能 。相當于可以用在手機上的3DMark(在此感謝interjc朋友的分享) 。小保第一時間給小E做了測試,下面將測試方法和結果一并奉上 。
【用SPMarkJava06測試小E的性能】SPMark06就是一個JAVA程序,下載之后把它安裝到手機里 。已經(jīng)刷到E1版本的安裝到手機本身內(nèi)存和TF卡里都可以,但是結果可能會有所不同,小保選擇安裝到手機本身內(nèi)存里 。(安裝方法就不多說了吧,和傳游戲的方法一樣 。還有不會傳JAVA方法的朋友,請搜索之前的寶典,這里不作贅述了)
運行SPMark06程序,會出現(xiàn)一個Warning對話框,意思是“M3G在這個設備上不支持,3D測試無法進行 ?!辈灰芩从臆涙IOK 。進入下一個界面,再按右軟鍵RUN BENCHM,出現(xiàn)LOADING字樣,這時屏幕背景燈自動關閉(在整個測試中屏幕燈也都是關閉的),幾秒鐘后手機會自動運行各項測試 。整個測試過程大約需要25分鐘,期間不要按任何鍵和搖桿,你所要做的就是等待,在電腦上用過3DMark的朋友應該對這個過程比較熟悉了 。
測試結束后,就可以得到分析結果了 。這時按中間的菜單鍵,可以選擇查看詳細數(shù)據(jù) 。下面是小保的測試結果,我的軟件版本是45R 。大家可以自己測試一下,結果可能會稍有差異 。注:N/A表示無此功能,無測試數(shù)據(jù) 。
2D Game: 7.1FPS
3D Game: N/A
Fillrate: N/A
Polygon Throughput:N/A
PNG Score: 1
PNG Encode:0 kPixels/s
PNG Decode:17kPixels/s
JVM Score: N/A
32bit Add/Subtract: 524 kOps/s
32bit Multiply:357kOps/s
32bit Divide: 132kOps/s
32bit Array Access : 157kOps/s
32bit Conditional Code: 224kOps/s
64bit Add/Subtract:202 kOps/s
64bit Multiply: 191kOps/s
64bit Divide:30 kOps/s
64bit Array Access:104 kOps/s
64bit Conditional Code: 103kOps/s
32bit Float Add/Subtract: 51kOps/s
32bit Float Multiply: 49kOps/s
32bit Float Divide: 47kOps/s
32bit Float Conditional Code: 44kOps/s
64bit Float Add/Subtract: 38kOps/s
64bit Float Multiply: 36kOps/s
64bit Float Divide:26 kOps/s
64bit Float Conditional Code:32 kOps/s
Tangent Function: N/A
Sine and Cosine Functions: N/A
Square Root:9 kOps/s
Static Method Call: 103kOps/s
Object Creation: 5kOps/s
Array Copy:5 MB/s

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