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《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受


《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受


今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“clark射手”分享的《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!
《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受


剛感受了一下隱藏難度,真心只能說(shuō)一句,策劃你們?cè)O(shè)計(jì)這個(gè)難度到底用意是什么?想讓玩家體驗(yàn)什么?
可以理解為了給玩家一點(diǎn)補(bǔ)償,繼承之前的東西,但是請(qǐng)不要這么粗糙的所有都繼承,稍微設(shè)計(jì)一下好么?
這種繼承讓隱藏難度前期完全碾壓npc,只有后期戰(zhàn)斗有意義,那玩家為什么還要玩一遍前期相同的劇情?你直接隱藏難度傳送玩家再打一遍后期戰(zhàn)斗不就行了么 。。。
建議:
1. 要不你就重新設(shè)計(jì)一個(gè)難度高于宗師
2. 要繼承就要限制,讓玩家自己選擇,這樣前期玩才有意思,比如,武器護(hù)甲裝備類(lèi),一共能繼承1件,自己挑
3. 內(nèi)功食物類(lèi)不能繼承,內(nèi)功繼承實(shí)在太bug,武學(xué)可以繼承一個(gè)
4. 道具類(lèi)像射雕弓這種東西,一共就能繼承一個(gè),自己挑
【《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受】

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