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《魔獸爭霸3》永不磨滅的力量-建筑學(xué)( 二 )


讓我們先來看看圖1,祭壇與月亮井依樹而建,然后將小靈通藏身于內(nèi),碰到對手的劍圣、死亡騎士等英雄騷擾時,既可以躲避近程攻擊,也可以依靠井水的補給來恢復(fù)生命值(如被死亡纏繞秒殺) 。
但有時我們還會碰到這樣的情況,那就是當祭壇與月亮井所“包圍”的樹木容納不下多數(shù)小精靈的伐木時,那該怎么辦呢?讓我們來看Moon的這個擺放布局吧,Moon用月亮井將樹林圍成一個沒有底邊的三角形,那么最長的“底邊”也就成為了小精靈們的“息身之地”,看完這個布局也就給了我們廣大暗夜玩家一個新的思路:“要藏多少小精靈,就擺多長的建筑物” 。
再來看圖3,這是一個最普通的建筑擺放 。兵營之所以建造到月亮井旁邊,就是為了防止對手的Rush,試想一下,對手一旦是群步兵或是群食尸鬼趕進來Rush的時,兵營、弓手、月亮井就會形成了一個“兵營前面擋,井水后面充”的局面,這樣一來脆弱的弓手也就可以發(fā)揮最極限的攻擊,那么對手的 Rush也就會輕而易舉的防守下來了 。另外如果祭壇、月亮井所包圍的樹木已經(jīng)容納不下多余的小精靈,這些小精靈就可以分散的派到其他地點去伐木,這樣既能偵察又能伐木的好事何樂不為呢?
另外暗夜精靈還有一種緊湊的建筑物擺放,詳細如圖4 。如果你不喜歡建造兵營想直接快速攀升二本基地的話,小編推薦你使用這種擺放方法,不過此擺放方法的關(guān)鍵在于遠古守護者的站位,要讓遠古守護者充分的起到保護所有建筑物的作用,這樣一來不管對手是Rush還是偷襲都可以輕松的依靠英雄與遠古守護者來抵擋了 。
而圖5中有些效仿人族的建筑布局讓暗夜基地內(nèi)部擁有大量空間來建造高級古樹,不至于古樹被對手強行拆除或偷襲等方式使自己出現(xiàn)兵力的真空期 。在面對獸人運用吹風(fēng)流與之戰(zhàn)斗中經(jīng)常出現(xiàn) 。
人族
首先這是Guangmo的一個開局打法,他將祭壇、農(nóng)場等建筑物全部擺在了靠外的位置,這樣就相當于古代打仗時的“城墻”了,另外圖中鼠標畫住的方塊表示“城門”,那么整個的布局中只有一個出入口,這樣也就可以很大的限制對手的騷擾了 。
我們大家都知道一般人族前期最怕的就是有力的騷擾導(dǎo)致自己農(nóng)民、步兵或是英雄“貧乏失血”了,那么此時一個好的建筑擺放就顯的更加至關(guān)重要了 ??偠灾呀ㄖ锏拿恳粋€占位要應(yīng)用好,建筑物與建筑物之間要緊緊相扣連接,形成一條結(jié)實的防線,力爭將被騷擾后的損失降到最低,同時自己也要把握時機依靠好的建筑擺放對對手造成最大的威脅攻擊!
下面我們再來看Sky的這個建筑擺放,他將出入口與伐木農(nóng)民“兩地分隔”,這樣的話就可以更大程度上的保護了伐木農(nóng)民,比如對手要想進來騷擾、必須得從出入口進,而反映迅速的Sky自然會馬上將伐木農(nóng)民很好的保護起來,同時Sky若一旦將出入口堵上,再來個“關(guān)門打狗”的話,那樣對手也就得不償失了 。不過人族玩家還會碰上這樣的情況,就是比如食尸鬼、人族步兵等這些體積小的單位可以穿插于建筑物之間,這樣的話他們就可以直接與伐木農(nóng)民產(chǎn)生沖突,所以一旦碰到這樣情況的話可以根據(jù)當時的局勢或選擇變民兵逃跑等待援軍或可引蛇進洞將其引到基地內(nèi)再全體農(nóng)民變民兵的進行反擊 。
除了Sky的這個布局外,還有一種Inso的擺放,這種擺放講究的是操作與時機的把握,如圖 。首先Inso將基地右側(cè)牢牢的“封死”,而在左邊則設(shè)了一個出入口,這個出入口與伐木農(nóng)民相隔不遠 。Inso之所以這樣擺放是因為一旦碰到對手的壓制騷擾時,會給對手造成一種心理上的“竊喜”(看到入口很安全并且離伐木農(nóng)民近),這樣對手便會馬上冒然的沖進去進行屠農(nóng),但螳螂捕蟬黃雀在后的Inso會馬上將部隊趕回支援,這樣就形成了里有基地農(nóng)民變民兵,外有人族大部隊夾攻的陣勢,只要死死的將出入口守住,“軍民”的力量定會讓對手苦不堪言 。

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