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魔獸爭霸3戰(zhàn)三國怎么玩 魔獸爭霸3戰(zhàn)三國玩法介紹( 三 )


魔獸爭霸3戰(zhàn)三國怎么玩 魔獸爭霸3戰(zhàn)三國玩法介紹


2、魏國
張郃:技能巧變可以竊取陣法,越到后期越強(qiáng)勢(shì) 。
張遼:技能為攻擊前方范圍型暈眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一點(diǎn),等敵人集中了,從側(cè)面暈過來 。
于禁:長得很像趙云,技能是木系傷害(屬性傷害我沒研究) 。
徐晃:技能為群體減防,單體戰(zhàn)斗無力,群架的時(shí)候是個(gè)很好的拉拉隊(duì)員 。
樂進(jìn):群體遠(yuǎn)程物理輸出,只有主要目標(biāo)有攻擊特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目標(biāo)數(shù) 。
夏侯淵:技能為群體移速和首次攻擊加成,前中期比較強(qiáng)勢(shì),后期需要有曹仁配合,配合輸出6個(gè)對(duì)象,輸出尚可 。
曹仁:前中期就是個(gè)逗逼,后期團(tuán)戰(zhàn)且有夏侯淵存在時(shí),曹仁才有存在的意義 。
郭嘉:神級(jí)法師 。天妒一般,但遺計(jì)是神技 。放在前排當(dāng)炮灰,死后能帶走同級(jí)別近戰(zhàn)一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了個(gè)晚終的先知 。外加司馬的組合群體控制,讓郭嘉和司馬的組合在后期也有不錯(cuò)的表現(xiàn) 。
司馬懿:單體能力一般,配合型武將 。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司馬存在的意義 。
曹操:配合型武將,有了典韋才有曹操存在的意義 。需要注意的是如果在典韋附近,免疫物理攻擊,可以當(dāng)一個(gè)很好的肉,如果敵人輸法系出比較高,可以適當(dāng)提高等級(jí)增加血量 。
典韋:強(qiáng)大的單體能力,暈眩、高攻、斬殺,配合曹操后還能魔法免疫再提高攻擊 。同學(xué)你聽說過一個(gè)曹操后入七個(gè)典韋的故事嗎?最簡單的,可以無限增加的組合 。
夏侯惇:技能為近戰(zhàn)反傷,前期能用,后期用的少,不評(píng)價(jià)了 。
XX姬:技能好像是中毒減速?這家伙在我手上就沒存在超過3秒,名字都沒記清楚 。
魏國武將需要互相配合,前期能上場(chǎng)且后期不俗的也就典韋了,但是五子成型后非常強(qiáng)大,郭嘉司馬的組合更是爆炸 。魏國武將前期偏弱,中后期可培養(yǎng),五子成型后質(zhì)變,培養(yǎng)五子的風(fēng)險(xiǎn)比五虎大太多 。
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3、吳國
孫權(quán):棄子當(dāng)如孫仲謀,單體能力一般,和周泰組合能幫助周泰反傷,但是也不實(shí)用 。孫權(quán)出場(chǎng)就注定是個(gè)棄子 。
周泰:3秒不屈加頂級(jí)額外3秒不屈 。3級(jí)能抗4秒,缺前排的可以留著 。
周瑜:技能為反間,暈一個(gè),控一個(gè)等級(jí)比自己低的,遠(yuǎn)程單體輸出 。前期高等級(jí)的周瑜還是很好用的,但是到后期了就比較雞肋 。除非沒有其他英雄培養(yǎng),否則不建議用周瑜 。和小喬黃蓋有組合技能,抱歉,我沒看 。。。
黃蓋:有個(gè)獻(xiàn)祭一樣的技能,前期沒用,后期也沒用,組合技能我沒看,抱歉 。
小喬:技能跟三國殺差不多,免疫部分屬性攻擊,組合技我也沒看 。
孫策:技能有決斗,且低生命值的時(shí)候?qū)傩约映?。前期高等級(jí)的時(shí)候很猛,后期一般 。
大喬:控制一個(gè)敵人,前期浪費(fèi)時(shí)間,后期浪費(fèi)資源 。
陸遜:技能為火燒連營,特點(diǎn)是殺敵后重置技能CD,有點(diǎn)像卡特琳娜,略微看人品 。法師隊(duì)伍的時(shí)候可以用一下 。
呂蒙:自帶出場(chǎng)特效,帥氣的維拉形象,然后就被賣了 。
甘寧:什么都沒看 。
丁奉:什么都沒看 。
鐵壁:什么都沒看 。
太史慈:吊炸天的戰(zhàn)術(shù)型武將,聚怪就靠他了,配合火諸葛這樣的群體范圍殺傷,相當(dāng)給力 。一般不出場(chǎng),出場(chǎng)就是逆轉(zhuǎn) 。
吳國的武將控制輔助為主,組合偏少,單體能力不夠強(qiáng),使用時(shí)條件苛刻,不作為首選 。

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