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刺客信條英靈殿哪種武器好用 各種類武器數(shù)據(jù)測試分析( 二 )


8.盾
你持盾嗎?不,猛男不持盾 。

刺客信條英靈殿哪種武器好用 各種類武器數(shù)據(jù)測試分析


四.關(guān)于雙持
雙持武器時(shí),會(huì)同時(shí)或交替揮動(dòng)兩把武器,造成兩段傷害 。
1.傷害取決于總和,所以誰放左手誰放右手幾乎沒影響 。
2.左手攻擊距離短,很可能揮空而丟失傷害,但丟失的傷害數(shù)值很低(常見的一個(gè)配布是13+27,左手傷害丟失也不可惜) 。
3.雙持攻速略低于單手x2
4.如果雙持異種武器,則普攻動(dòng)作遵循右手武器,戰(zhàn)技動(dòng)作遵循左手武器 。
5.但若雙持出現(xiàn)不兼容(如輕武器配重武器),普攻將不會(huì)揮動(dòng)左手武器(背于身后),而單純增強(qiáng)右手武器威力(稍降攻速) 。戰(zhàn)技也只是左手獨(dú)秀 。
個(gè)人推薦:雙匕首 。雙錘 。巨斧配巨劍 。雙巨斧 。
五.傷害
1.自己與敵人的等級(jí)差距,決定傷害的折扣 。
2.武器的攻擊力,能類似線性的提升傷害 。
3.匕首、錘、巨斧,更適合普攻輸出,戰(zhàn)技和連段均 。
缺少意義
4.長矛、巨劍,只能依靠連段,否則缺乏傷害 。
5.連擊時(shí),傷害會(huì)逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26) 。
6.暴擊傷害倍率極低,除了帶黃字外幾乎辨識(shí)不出是暴擊 。因此勿執(zhí)意堆積暴擊率 。
以上結(jié)論已通過粗略測試,不保證精準(zhǔn),但基本足夠指引游戲 。
(大概的測試內(nèi)容:
-同一類型武器,階梯攻擊力的實(shí)際傷害采樣 。
-于1級(jí)、80級(jí)、100級(jí)、105級(jí)、110級(jí)…140級(jí)應(yīng)對(duì)160級(jí)區(qū)域敵人時(shí)的傷害曲線 。
-各類武器的動(dòng)作倍率粗測 。
-幾個(gè)加點(diǎn)變動(dòng)對(duì)傷害的影響 。
-各類武器雙持及換手的觀察和數(shù)值記錄)
更新:關(guān)于防具的數(shù)值(數(shù)據(jù)樣本不足,僅供參考)
每1點(diǎn)護(hù)甲降低0.1%的傷害,比如全套護(hù)甲疊到120,那么減傷就是12% 。
同樣的每1點(diǎn)輕/重抗性,降低0.1%的對(duì)應(yīng)傷害 。
承受輕攻擊時(shí),兩者都要分別計(jì)算一次,因此是相乘關(guān)系 。
給個(gè)數(shù)值參考,四級(jí)全套黑鴉套裝,120防御和140輕重抗,比起不穿衣服接近0抗,受傷差距只有20%左右 。
因此除了追求越過被秒的閾值,不至于一刀送走 。防具幾乎,沒有作用 。升級(jí)防具幾乎是純浪費(fèi)資源,因?yàn)槊可患?jí),帶來的減傷收益低的可憐,5級(jí)全套甲,減傷大約只有5%差距(比起1級(jí)甲) 。
所以護(hù)甲不升級(jí)也是ok的,但一般推薦至少到4級(jí) 。
一些護(hù)甲先天性的數(shù)值較高,比如索爾套裝 。
防具應(yīng)更注重符文插槽數(shù)量和套裝效果,單純?yōu)榱藴悢?shù)值,東穿一件西穿一件,是迷惑行為 。
套裝穿2件就能完全觸發(fā)第一被動(dòng),穿5件才能觸發(fā)第二被動(dòng) 。因此沒有收集全時(shí),可以采取2+2+1的構(gòu)筑 。
按L2(鍵盤V)可以詳細(xì)看到觸發(fā)條件/疊加/數(shù)值 。
關(guān)于buff
[+20.0遠(yuǎn)程傷害][+10.0近戰(zhàn)傷害]的效果,實(shí)際效果接近于提升20%,提升10%,近戰(zhàn)這個(gè)效果是可以正常在輕重攻擊上生效的 。
[提升攻擊]可以直接提升武器面板,也就是武器攻擊力 。
異種互斥雙持時(shí),即使只揮動(dòng)右手武器,左手武器的效果也可以正常觸發(fā) 。并且同時(shí)增加兩把武器的面板 。
典型運(yùn)用:左手斧右手匕首,匕首連戳的時(shí)候可以吃到斧子被動(dòng)[每次擊中敵人時(shí),提升攻擊,最多10層15攻擊]的面板提升 。
而如果不互斥,兩把武器的數(shù)值在每一次hit都會(huì)得到增加 。
人物面板里,凡是初始為50的數(shù)字,都完全不是線性疊加,比如盾牌特效[格擋暫時(shí)提升輕攻擊傷害+10.0],觸發(fā)時(shí),使面板里[輕攻擊傷害]一項(xiàng)74變?yōu)榱?。84 。但實(shí)際傷害為,在原來74效果的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行10%提升 。

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