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神秘海域4網(wǎng)戰(zhàn)全武器資料介紹 武器使用心得 主武器


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《神秘海域4》游戲中有許多種類和功能不同的武器裝備,大家是否對(duì)它們的具體功能、傷害和使用方法有所了解呢,還不清楚的玩家一起來(lái)看下吧!
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首先從長(zhǎng)槍/主武器開(kāi)始
1.AK47
標(biāo)準(zhǔn)配置中射程全自動(dòng)步槍,擊中身體七發(fā)倒,爆頭三發(fā)倒,射速中等 。子彈在瞄準(zhǔn)圓圈內(nèi)的偏移不大,后坐力中等,在中距離十分容易爆頭,不論是早期的新手還是排名網(wǎng)戰(zhàn)都十分強(qiáng)力的武器
2.FAL
三點(diǎn)射半自動(dòng)步槍,擊中身體六發(fā)倒,爆頭三發(fā)倒,高射速可開(kāi)鏡 。熟練的高手可以用三點(diǎn)射覆蓋中遠(yuǎn)近三個(gè)區(qū)域,近距離可以適當(dāng)壓槍使三發(fā)都落在頭部造成擊倒,中遠(yuǎn)距離扣兩次手柄可造成擊倒 。但反之缺點(diǎn)也很明顯,近距離失誤就是死,中遠(yuǎn)距離只要有一發(fā)沒(méi)有擊中就必須再開(kāi)一槍,在有隊(duì)友輔助時(shí)優(yōu)勢(shì)較大 。在網(wǎng)戰(zhàn)中一開(kāi)局就擊倒六七個(gè)的人多半就是用這個(gè)武器
3.馬祖爾LDR
低射速大威力狙擊槍,擊中身體兩發(fā)倒,爆頭一發(fā)倒,舉槍自動(dòng)開(kāi)鏡 。因?yàn)槲抑饔肔DR,所以經(jīng)驗(yàn)也比較多 。
這里介紹幾個(gè)有用的小技巧 。
(1)不舉槍時(shí)屏幕上那個(gè)菱形中心的小點(diǎn)就是開(kāi)鏡后準(zhǔn)星所處的位置,在不開(kāi)鏡時(shí)用那個(gè)瞄準(zhǔn)別人的頭再開(kāi)鏡可以直接爆頭
(2)LDR的射速并沒(méi)有你想象的那么慢,遠(yuǎn)距離的敵人可以開(kāi)鏡后連著兩槍放倒
(3)對(duì)于我方狙擊手而言,敵方狙擊手其實(shí)就是最好的靶子 。一般對(duì)方總會(huì)有那么一兩個(gè)站著不動(dòng)的家伙 。站著不動(dòng)的人可以用方法(1)快速放倒
(4)如果有人貼到跟前來(lái),可以盲射一發(fā)再補(bǔ)一拳頭(在兩個(gè)身位內(nèi)狙擊槍盲射中的幾率十分大)
4.mp34a
全自動(dòng)中近程沖鋒槍,擊中身體七發(fā)倒,爆頭四發(fā)倒,射速與ak接近 。(可能是因?yàn)閳A形準(zhǔn)星比其他槍更大?)擁有幾乎最高的盲射準(zhǔn)度,其中帶兩個(gè)插件的德雷克英雄武器幾乎是盲射無(wú)敵 。我認(rèn)為是新手首選武器,在更新了兩個(gè)版本后依然十分強(qiáng)力,用得好的人可以硬鋼p90(之后我會(huì)詳細(xì)說(shuō)明) 。缺點(diǎn)也十分明顯,作為沖鋒槍,在較大準(zhǔn)星和較弱準(zhǔn)度的影響下,對(duì)遠(yuǎn)程的干涉幾乎無(wú)力,建議在重武器和副武器中有所調(diào)整 。
5.Mettler M-30
半自動(dòng)遠(yuǎn)射程步槍,擊中身體五發(fā)倒,爆頭三發(fā)倒 。幾乎是手速有多快射速就有多快,高傷害中距離獵頭神器,可開(kāi)鏡可不開(kāi)鏡,精準(zhǔn)度比自動(dòng)步槍提升不少,后坐力較大(但高手能利用后坐力控制俯仰角來(lái)達(dá)到爆頭的目的) 。不是很建議新人用,這把槍和狙一樣需要練,如果打不中頭手速不快還是先從自動(dòng)步槍開(kāi)始吧 。(ps:這把槍的盲射非常有意思,和beta版時(shí)的左輪很像,敵人近身時(shí)先開(kāi)槍盲射再補(bǔ)拳基本敵人就殘血了)

6.XCR
全自動(dòng)超高射速?zèng)_鋒槍 。擊中身體九發(fā)倒,爆頭五發(fā)倒 。非常高射速!!這里就涉及到一個(gè)XCR與ARX與P90的比對(duì)問(wèn)題:
(1)射速:ARX=P90略>XCR
(2)傷害:ARX≈XCR>P90
(4)容彈量:ARX≈XCR
(3)綜合:雖然P90有著超高射速和大彈夾,可惜打的是bb彈,所以實(shí)戰(zhàn)遠(yuǎn)不如另外兩者 。而在幾乎相同的傷害下,ARX更加高射速,所以比XCR更出色(1秒不到就能擊倒一個(gè)人)
回到正題:
XCR的不足在于低準(zhǔn)度和小彈夾,所以應(yīng)該盡量瞄著頭打 。除了無(wú)法覆蓋遠(yuǎn)距離,這把槍十分強(qiáng)力!
強(qiáng)調(diào)一下,我這里用到的“傷害”與游戲?qū)傩员斫o出的“傷害力”不一樣 。后者應(yīng)該是武器的設(shè)定傷害力與射速的某個(gè)比值,前者是我通過(guò)擊倒所用子彈數(shù)粗略估計(jì)的 。畢竟這樣通俗易懂嘛

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