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破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門有哪些特殊能力 破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門特殊能力


破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門有哪些特殊能力 破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門特殊能力


破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門有哪些特殊能力?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門特殊能力一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看 。
破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門有哪些特殊能力 破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門特殊能力


破壞領(lǐng)主命運(yùn)之門特殊能力一覽內(nèi)/ 學(xué)者:
+60% 賦予異常狀態(tài)機(jī)率值 。
+25% 生命球恢復(fù)護(hù)盾 。
滿護(hù)盾時(shí)減傷30% 。
內(nèi)/ 哨探:
+50% 攻擊&施放法術(shù)速度 。
生命低于最大生命值的30% 時(shí),獲得3 點(diǎn)耐力值 。
被攻擊擊中后,+100% 閃避機(jī)率值 。
內(nèi)/ 斗士:
+60% 暴擊機(jī)率 。
每次被擊中生成+25 怒氣 。
生命低于最大生命值的30% 時(shí),獲得爆發(fā)式生命恢復(fù) 。
中/ 秘術(shù)師:
暴擊造成的持續(xù)傷害也會(huì)暴擊 。
造成的異常狀態(tài)+2 層;-30% 非持續(xù)傷害 。
能同時(shí)造成2種異常狀態(tài) 。
擊殺敵人時(shí),每1層異常狀態(tài),獲得+5% 傷害;每1 種異常狀態(tài)最多25% 。
造成異常狀態(tài)時(shí),50%(100%) 機(jī)率層數(shù)2 倍 。
中/ 刺客:
50% 物理傷害轉(zhuǎn)換為毒素傷害,翻滾可以穿越敵人 。
7(4)公尺內(nèi)只有1名敵人時(shí),增加25%(30%)傷害 。
沖刺攻擊的暴擊機(jī)率變?yōu)閮杀叮?100% 爆擊傷害; -30% 傷害 。
中/ 禁衛(wèi):
格擋后為你和盟友+25% 全抗性值,每擁有1% 物理抗性,獲得0.75%(1.25%) 傷害; -50% 暴擊機(jī)率 。
+6% 任意武器格擋機(jī)率,格擋時(shí)對(duì)7 公尺內(nèi)敵人造成2(3) 層虛弱 。
生命球?yàn)槟愫兔擞?40% 全抗性值 。
中/ 術(shù)士:
+200 最大魔力&怒氣 。
施法后短時(shí)間內(nèi),攻擊+30% 傷害,屬性與前一個(gè)法術(shù)相同 。
魔力高于75% 時(shí),法術(shù)暴擊機(jī)率+100% 。
吸血回復(fù)護(hù)盾而非生命 。
持續(xù)傷害先扣除護(hù)盾而非生命 。
中/ :
投射物穿透6 公尺內(nèi)所有目標(biāo),對(duì)移動(dòng)受損(減速/靜止/暈眩/凍結(jié))的敵人+25% 傷害 。
+1 投射物(攻擊與法術(shù));-50% 投射物傷害,6(4)公尺內(nèi)沒(méi)有敵人時(shí),增加25%(35%)傷害 。
投射物傷害隨距離提高,最遠(yuǎn)15 公尺達(dá)到最高+175% 傷害 。
中/ 戰(zhàn)爭(zhēng)販子:
+50% 物質(zhì)傷害;無(wú)法造成非物質(zhì)傷害 。
4(6)公尺內(nèi)每有1名敵人,增加4%(5%)傷害 。
+2% 整體吸血 。
每100 點(diǎn)未使用怒氣,增加2% 傷害 。
50% 物理傷害轉(zhuǎn)換為撕裂傷害 。
外/ 行刑者:
過(guò)載點(diǎn)數(shù)
每次攻擊時(shí),獲得1 點(diǎn)過(guò)載,上限6 點(diǎn),使用技能時(shí),移除所有點(diǎn)數(shù);(小點(diǎn)) 移除一半點(diǎn)數(shù),普通攻擊時(shí),每1 點(diǎn)過(guò)載,增加6% 傷害,使用技能時(shí),每1 點(diǎn)過(guò)載,增加12% 傷害 。
電荷點(diǎn)數(shù)
每1 秒取得4 點(diǎn),普攻取得4 點(diǎn),上下限為-100 至+100,使用裝置或閃電技能時(shí),消耗等量的電荷;(小點(diǎn)后消耗能量的70%) 。
裝置技能:浩劫榴彈、神槍手標(biāo)靶、死亡凝視者軌道炮,裝置或閃電技能會(huì)獲得當(dāng)前電荷點(diǎn)數(shù)的2 倍傷害加乘(或減少);-200% 至+200% 。
暴擊后的3 秒內(nèi),增加75%(100%) 攻擊速度 。
外/ 突圍者:
根據(jù)胸甲(頭盔),獲得相對(duì)應(yīng)的增益效果;(小點(diǎn)才會(huì)有頭盔額外效果) 。
斗士胸甲:獲得胸甲的生命值0.5 倍的生命回復(fù) 。
重型胸甲:獲得胸甲的全抗值1 倍的全抗值 。
胸甲:翻滾時(shí),恢復(fù)胸甲的2 倍生命與護(hù)盾 。
巫師胸甲:獲得胸甲的護(hù)盾值0.01 倍的護(hù)盾回復(fù) 。
巋然點(diǎn)數(shù)
靜止時(shí)1秒取得1點(diǎn),上限10點(diǎn);使用位移技能視同靜止 。
移動(dòng)時(shí),數(shù)秒移除1 點(diǎn) 。
每1 點(diǎn)巋然,減少5% 移動(dòng)速度、增加6% 傷害 。
(小點(diǎn)) 每1 點(diǎn)巋然,增加0.1% 生命回復(fù)、增加10% 全抗值 。

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