堡壘點(diǎn)數(shù)
每1.5 秒取得1 點(diǎn),上限10 點(diǎn) 。
格擋成功時(shí),移除所有點(diǎn)數(shù) 。
每1 點(diǎn)堡壘,增加4%(5%) 格擋率 。

外/ 瘟疫傳播者:
20公尺內(nèi)死亡的敵人有10%機(jī)率掉落綠球,拾取時(shí)獲得30%的額外毒素傷害,持續(xù)5秒 。
(小點(diǎn)) 20公尺內(nèi)死亡的召喚物有10%機(jī)率掉落綠球,30%額外毒素傷害,持續(xù)10秒 。
你失去20%(50%) 的最大生命&護(hù)盾,但所有召喚物獲得25%(85%) 減傷 。
7公尺內(nèi)的敵人,每2秒疊加1層中毒;(小點(diǎn))并減速20%,持續(xù)2秒;(目前bug過圖后失效) 。
外/ 黃昏之刃:
翻滾會(huì)傷害途中的敵人,并留下一個(gè)誘餌1 秒 。
(小點(diǎn)) 誘餌被摧毀時(shí)爆炸,對(duì)2 公尺內(nèi)敵人造成傷害 。
翻滾使你隱形5(10) 秒,下一次技能傷害提升30%,并破除隱形;此效果有12秒冷卻 。
黑暗誘惑&光明誘惑點(diǎn)數(shù) 。
黑暗+ 光明= 10;施放法術(shù)時(shí)-1 光明+1 黑暗;發(fā)動(dòng)攻擊-1 黑暗+1 光明 。
點(diǎn)數(shù)為4/6 5/5 6/4 時(shí)為均衡;(小點(diǎn)) 3/7 ~ 7/3 時(shí)為均衡 。
誘惑均衡時(shí),獲得50% 法術(shù)加乘的攻擊加乘、獲得50% 攻擊加乘的法術(shù)加乘 。
誘惑不均衡時(shí),扣除20% 法術(shù)加乘的攻擊加乘、扣除20% 攻擊加乘的法術(shù)加乘 。
外/ 黎明女神:
神圣傷害可直接殺死最大生命低于15%的士級(jí)、尉級(jí)(、將級(jí))敵人;(目前bug非神圣傷也可觸發(fā)) 。
護(hù)盾高于50% 時(shí),法術(shù)傷害增加25%(35%);護(hù)盾低于50% 時(shí),攻擊傷害增加25%(35%) 。
當(dāng)你生命低于30% 時(shí),復(fù)活附近所有盟友,并提供30%(50%) 全抗性值 。
外/ 深淵使徒:
敵人身上每有1 層詛咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)傷害增加5%(7%) 。
最大護(hù)盾值翻倍;最大生命值不能超過最大護(hù)盾值的5%(15%) 。
對(duì)敵人造成異常狀態(tài)時(shí),同時(shí)賦予自己相同效果;自己10 層時(shí)移除并獲得對(duì)應(yīng)Buff 。
自己10 層停滯(以太)時(shí),移除并給予你與4 公尺內(nèi)盟友25% 移動(dòng)速度,持續(xù)7秒 。
自己10 層詛咒(暗影)時(shí),移除并給予你與4 公尺內(nèi)盟友30% 全抗性值,持續(xù)7秒 。
自己10 層虛弱(神圣)時(shí),移除并給予你與4 公尺內(nèi)盟友30% 傷害增加,持續(xù)7秒 。
自己10 層持續(xù)傷害時(shí),移除并恢復(fù)你與4 公尺內(nèi)盟友30% 最大生命與護(hù)盾 。
中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃燒(火焰) 。
(小點(diǎn)) 對(duì)自己造成異常狀態(tài)時(shí),有30% 機(jī)率額外增加1 層 。
外/ 白之箭頭:
投射物每個(gè)剩余的穿透次數(shù),增加30%(40%) 傷害 。
冷血點(diǎn)數(shù)
2(1.5) 秒取得1 點(diǎn),上限10 點(diǎn) 。
被擊中時(shí),移除所有點(diǎn)數(shù) 。
每1 點(diǎn)冷血,增加10% 傷害 。
投射物無穿透時(shí),彈跳至10 公尺內(nèi)的敵人2(3) 次;彈跳投射物+15% 冰霜傷害 。
外/ 武器大師:
尋隙&忠貞姿態(tài)(翻滾切換) 。
尋隙:-25% 全抗性值;普攻有10%(15%) 機(jī)率翻倍 。
忠貞:-25% 攻擊施放速度;+10%(15%) 格擋機(jī)率、+25% 格擋效果 。
連續(xù)普攻第四次擁有不同效果;(小點(diǎn)+50% 額外傷害) 。
弓箭:對(duì)四面八方射出箭矢 。
法杖:對(duì)目標(biāo)發(fā)射額外投射物 。
雙手近戰(zhàn):擊暈所有目標(biāo) 。
單手近戰(zhàn):必定暴擊 。
格擋攻擊時(shí),反擊100% 武器傷害(小點(diǎn)改為撕裂傷害) 。
外/ 時(shí)間織者:
對(duì)停滯(以太)狀態(tài)敵人造成傷害時(shí),將在1.5 秒后再次造成100%(120%) 傷害 。
你的生命與護(hù)盾重設(shè)為85%(90%),受到攻擊時(shí)先承受40% 傷害,60% 傷害延遲1 秒結(jié)算 。
超凡悖論&塵世悖論點(diǎn)數(shù)
攻擊擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得1 點(diǎn)超凡悖論,上限5 點(diǎn),5 秒后重置 。
法術(shù)擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得1 點(diǎn)塵世悖論,上限5 點(diǎn),5 秒后重置 。
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