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一念逍遙基礎(chǔ)屬性介紹 一念逍遙基礎(chǔ)屬性有哪些


一念逍遙基礎(chǔ)屬性介紹 一念逍遙基礎(chǔ)屬性有哪些


一念逍遙基礎(chǔ)屬性有哪些?基礎(chǔ)屬性是指修士最為基本、關(guān)鍵的屬性 ?;A(chǔ)屬性并非天生所賜 , 而是通過玩家的后天努力提高的 。接下來小編為大家?guī)硪荒铄羞b基礎(chǔ)屬性介紹 , 希望對大家有所幫助 。
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一念逍遙基礎(chǔ)屬性介紹一、關(guān)鍵屬性
氣血與真元是基礎(chǔ)屬性中最為關(guān)鍵的 , 這兩者可以分別看作動(dòng)作類游戲中的“血條”與“藍(lán)條” 。
氣血:氣血可以看作修士的生命總值 , 越高的氣血修士則越“肉“ , 我們便可以進(jìn)行更高難度的挑戰(zhàn) , 當(dāng)氣血值為0則會進(jìn)入重傷狀態(tài) 。
當(dāng)修士的境界突破或煉體進(jìn)行修煉時(shí)可以增加氣血 。
真元:釋放神通或法寶時(shí)需要消耗真元 , 益氣、納海等詞條與其相關(guān) 。一心煉體的修士不需要關(guān)注真元的高低 。
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二、負(fù)面屬性
心魔:在擊敗低級修士后會滋長心魔 , 這并不利于修行的進(jìn)程 。
當(dāng)心魔值達(dá)到10點(diǎn)時(shí)修士會因受到修煉速度和靈石收益而降低懲罰 , 每小時(shí)可自然衰退1點(diǎn)心魔 。當(dāng)心魔值達(dá)到最高時(shí)將被踢出秘境 。
值得一提的是 , 在宗門戰(zhàn)期間或擊敗異界修士不會疊加心魔 , 120S后會自然下降一點(diǎn) 。
三、復(fù)雜屬性
這類屬性由多種攻擊或防御類型的屬性構(gòu)成 , 提升一點(diǎn)此類屬性的效果等同于同時(shí)提升多種不同類型的屬性 。
體魄:體魄可以影響人物的物攻和物防屬性 。1體魄= 4物攻+2物防 。體魄是用于煉體的 , 專注煉體的修士可以盡量提高此項(xiàng) 。
內(nèi)息:內(nèi)息能夠影響人物的法攻和法防屬性 。1內(nèi)息=4法攻+2法防 。內(nèi)息則是用于修法的 , 專注修法的修士可以盡量提高此項(xiàng) 。
身法:身法能夠影響人物的命中和閃避屬性 。1身法=3物理命中+3物理閃避+3法術(shù)命中+3法術(shù)閃避 。許多提升修士敏捷度的詞條可以提升身法 。
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四、其他屬性
神識:攜帶法寶需要消耗一定的神識 。神識能夠影響當(dāng)前可裝備的法寶數(shù)量 , 當(dāng)修士處于元嬰/元武后期可達(dá)到最高裝備量為6個(gè) 。
移動(dòng)速度:不少玩家吐槽秘境中修士的移動(dòng)速度過慢 , 不能更加快速地移動(dòng) 。其實(shí)很有可能是沒有提升移動(dòng)速度 。
速度的提升與修士的境界有關(guān) , 也與所持的裝備有關(guān) 。有些裝備帶有提升移速的詞條 , 我們可以選擇佩戴 , 更加高效地打怪奪寶 。
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