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使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線具體操作方法

【使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線具體操作方法】你們了解使用C4D如何繪畫出一條貝塞爾曲線嗎?不是很了解的用戶可以去下文看看使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線的具體操作方法 。

使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線具體操作方法


1、在正視圖這里,我們畫出一條貝賽爾曲線 。現(xiàn)在畫的這條曲線有節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上隱藏著手柄 。這些手柄需要我們手動(dòng)調(diào)出來(lái) 。
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2、有網(wǎng)友說(shuō),手柄是顯示出來(lái)了,但一碰,手柄又消失了 。如圖中所示,鼠標(biāo)點(diǎn)一下中間這個(gè)節(jié)點(diǎn),手柄隨即顯示出來(lái) 。
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3、但,鼠標(biāo)一點(diǎn)手柄其中一端,想調(diào)節(jié)曲線時(shí),唉,手柄不見(jiàn)了 。為什么呢?因?yàn)檫@位網(wǎng)友選擇的工具不對(duì),他選用了:實(shí)時(shí)選擇,用實(shí)時(shí)選擇工具來(lái)操作是不能操作手柄的 。
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4、我們應(yīng)選?。阂苿?dòng)工具,我們按下E鍵,選取移動(dòng)工具,再點(diǎn)貝賽爾曲線的某個(gè)點(diǎn),這時(shí),手柄同樣顯示出來(lái)了 。
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5、鼠標(biāo)再去點(diǎn)手柄的其中一端,這時(shí),手柄不會(huì)消失,能點(diǎn)住手柄,然后,調(diào)節(jié)曲線 。
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6、我們按住鍵盤的SHIFT鍵,再點(diǎn)住手柄的其中一端,可以單獨(dú)調(diào)節(jié)手柄對(duì)著的這一邊曲線 。另一邊曲線不受影響 。
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7、我們調(diào)手柄,調(diào)節(jié)貝賽爾曲線時(shí),需要在點(diǎn)層級(jí)模式操作;在界面左側(cè)一豎排圖標(biāo)中,“點(diǎn)”圖標(biāo)要在高亮狀態(tài)下 。如圖中所示 。
使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線具體操作方法


根據(jù)上文呈現(xiàn)的使用C4D繪制出一條貝塞爾曲線的具體操作方法,你們是不是都明白啦!

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